It Takes Two présente un camée de Leo et Vincent de A Way Out

La critique de Il en faut deux

(Crédit image : EA)





Il faut être deux , le jeu de plateforme de puzzle 3D coopératif du studio Hazelight de Josef Fares cache une référence immédiatement reconnaissable au jeu précédent Une sortie .

Trouvé dans le chapitre 3, où May et Cody traversent le fort d'oreillers installé dans la chambre de leur fille, les joueurs peuvent trouver deux poupées à piles qui ressemblent aux personnages principaux de A Way Out, Leo et Vincent. Jetez un œil à leur camée ci-dessous:

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Lorsque les personnages jouables Cody et May découvrent les condamnés évadés, Cody note que : ils sont de mon jeu vidéo préféré donnant à ce camée un autre moment 'Je vois ce que tu as fait là-bas'.

Si les joueurs interagissent avec les figurines, Léo et Vincent réciteront des lignes de leur jeu, cependant, si les joueurs décident de collaborer ! et sautez sur les boutons en même temps, une courte cinématique jouera où les deux personnages interagissent l'un avec l'autre.

Ce n'est pas le seul œuf de Pâques trouvé dans le jeu, car les joueurs peuvent également trouver un clin d'œil au désormais célèbre discours des Game Awards du directeur de Hazelight Studios, Josef Fares, de 2017 dans le même domaine.



En plus des camées amusants, It Takes Two regorge également de 25 mini-jeux variés et divertissants, de Whack-A-Mole à Tug of War ainsi que plusieurs autres. Ce que le jeu n'a cependant pas, ce sont des objets de collection, car le développeur de jeux vidéo au franc-parler Fares lui-même a déclaré que les joueurs n'avaient pas besoin de cette merde. Fares a également promis de donner à quiconque s'ennuie à jouer à It Takes Two 1 000 $, car 'il est impossible [...] de se lasser de ce jeu'.

La beauté de ce jeu, ainsi que de A Way Out, est que les joueurs n'ont besoin d'acheter qu'un seul exemplaire pour jouer ensemble en ligne, comme souligné lors de It Takes Two's Future Game Show: Spring Showcase apparence.

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