211service.com
J'ai essayé d'amener mes parents aux jeux vidéo en les emmenant à l'Assassin's Creed Symphony
(Crédit image : Ubisoft)
J'en sais juste assez sur la musique classique et sur ce que mes parents septuagénaires aiment dans la musique classique pour savoir qu'il y avait de fortes chances qu'ils apprécient les bandes sonores de certains des plus grands jeux de tous les temps. Avec des notes pour Bordeciel et Fallout apparaissant à la radio grand public aux côtés de ceux des films à succès, l'accessibilité n'a jamais été aussi grande, ce qui en fait une avenue claire pour moi d'essayer de partager mon amour pour les jeux vidéo avec mes parents.
Et donc, je les ai emmenés à l'Assassin's Creed Symphony à Londres. La musique serait la porte d'entrée pour nous, mais ce serait aussi une occasion supplémentaire de découvrir à quel point les concerts de jeux vidéo réussissent désormais à raconter des histoires et à captiver le public, quelle que soit sa familiarité avec les jeux eux-mêmes.
Alors que j'étais convaincu que l'offre de visuels à l'écran du concert aiderait à raconter les histoires des jeux, la musique elle-même contribuerait grandement à planter le décor. Le thème de la haute mer de Assassin's Creed Black Flag est clairement et immédiatement reconnaissable comme 'piratique', par exemple, tandis que les morceaux lourds de clavecin d'Unity évoquent des images de la pompe de la France pré-révolutionnaire. C'est cette idée d'imagerie musicale inspirante que je voulais redonner à mes parents, et à mon père en particulier.

(Crédit image : Ubisoft)
Lire la suite 
(Crédit image : Ubisoft)
le meilleurs jeux Assassin's Creed , classé
Un bon souvenir d'enfance et de musique classique que j'ai est celui de mon père racontant une grande histoire à la Tolkien sur la musique sortant de notre autoradio : les cordes pincées étaient des elfes lâchant des flèches, des cors triomphants marquaient la marche de la bataille et des timbales retentissantes. représentaient les pas piétinants des trolls. Il avait évoqué toute une scène de bataille qui semblait aussi claire que le jour, le tout basé sur ce que nous entendions via le système audio de la voiture. Toutes ces années plus tard, et je voulais voir si je pouvais lui rendre la pareille, en utilisant la musique pour lui raconter certaines de mes histoires préférées d'une manière tout aussi évocatrice et agréable.
J'avais déjà essayé une fois avec PlayStation in Concert en 2018, et bien qu'il ait manifesté des visions des meilleurs morceaux de Le dernier d'entre nous , Journey et Uncharted, la musique n'a pas réussi à livrer la magie. Ils sont restés fidèles au thème principal des jeux, n'ont donné aucune information et n'ont fourni aucun visuel. J'avais confiance qu'Assassin's Creed offrirait un point d'entrée plus facile pour mes parents, avec beaucoup de contexte historique, de personnages et de scènes pour engager les yeux, le tout réglé sur des bandes sonores orchestrales.
En bref, l'Assassin's Creed Symphony 'joue' les jeux dans l'ordre de sortie du titre original jusqu'à Assassin's Creed : Odyssée , comprimant leurs intrigues en petits épisodes d'environ 15 minutes. Les visuels étaient un mélange de gameplay brut et de cinématiques, rassemblés et pressés pour fournir une version abrégée de l'histoire, accompagnée de quelques morceaux sélectionnés de chaque bande sonore. Pour compléter l'expérience, j'ai préparé un synopsis de l'intrigue de chaque jeu pour essayer d'informer mes parents sur toute la série à l'avance.
Prélude d'Altaïr

(Crédit image : Ubisoft)
Le concert a commencé avec Altair, ce qui était approprié, bien sûr, mais s'est également avéré déconcertant pour les non-joueurs. Même moi, j'ai du mal à me souvenir de certains des points clés de l'intrigue du premier jeu, et il n'y a pas de crochets historiques massifs dans la vie réelle pour attirer les téléspectateurs. Pourtant, en tant que créateur de scène, cela a fonctionné. La musique sur le thème médiéval a été un bon succès pour ne pas rebuter ma famille, et combinée à mes synopsis, je pense que mes parents suivaient… juste.
Assassin's Creed 2, quant à lui, a commencé par cette tune, autrement connu sous le nom de famille d'Ezio. Combiné avec les visuels d'accompagnement montrant l'architecture paradisiaque de Florence, c'était le point culminant du concert, les airs agréables complétant les plans panoramiques des synchronisations, les méandres dans les rues des villes méditerranéennes et les vues à vol d'oiseau des paysages panoramiques.
Lorsque la saga Kenway a commencé avec Assassin 's Creed 3 , la musique du voyage frontalier de Connor a été le moment où j'ai vraiment commencé à ressentir la chair de poule. Le scénario largement clair des Redcoats contre les révolutionnaires a permis de suivre un récit clair mais compressé. L'absence de l'un de mes morceaux préférés, Wild Instincts, cependant, semblait être un oubli, notamment comme un moyen de transmettre la tension entre l'héritage amérindien de Connor et l'éducation des pionniers. Ils ont au moins joué la chanson inspirée de la taverne de Beer and Friends pour une scène de bagarre dans un pub et le genou de papa rebondissait au rythme de celle-là; une victoire à mes yeux.

(Crédit image : Ubisoft)
'Le chef d'orchestre s'est prêté au microphone et a dit' Que diriez-vous de quelques chants de mer? '. Pandémonium s'ensuivit.
À partir de là, c'est parti pour Black Flag, dont la musique représente l'une des plus fortes de la série en termes d'enrichissement du jeu. L'esthétique visuelle, les thèmes et les personnages de Black Flag le rendent aussi tristement célèbre que la piraterie qui le maintient ensemble, où naviguer en haute mer et s'engager dans des combats navals sont faciles à suivre pour le public, surtout lorsque sa piste High Seas passe à la vitesse supérieure. Cependant, les scènes de fin de partie les plus obscures ont souligné comment le concert pouvait utiliser plus d'informations pour s'assurer que les téléspectateurs moins familiarisés comprenaient ce qui se passait.
Rogue était un jeu avec lequel j'aurais aimé passer plus de temps à jouer, avec l'une des bandes sonores les plus sous-estimées de tout Assassin's Creed. Malgré quelques similitudes, la partition traduit magnifiquement l'histoire à travers la musique, son rythme rythmique et ses notes obsédantes reflétant les vents glacés de la côte nord-est.
Unity reste le mouton noir tant décrié de la famille Assassin's Creed, mais son décor et sa musique se sont combinés pour créer une mini histoire vraiment réussie dans le concert. L'esthétique, le moteur et les modèles de jeu améliorés et très modifiés ont rendu la France révolutionnaire immédiatement reconnaissable par ma famille, peut-être plus que les décors historiques des jeux précédents. Avec Syndicate, cependant, c'était l'une des séquences les plus oubliables, et les deux ont été passées en revue par rapport aux autres entrées du menu.

(Crédit image : Ubisoft)
Le point culminant du spectacle avec Origins et Odyssey était celui que j'attendais avec impatience, car le premier contient certaines des meilleures œuvres de la compositrice Sarah Schachner; un mélange d'électronique déformée et d'instruments à cordes offrant un excellent compagnon pour les voyages de Bayek. Avec Odyssey représentant peut-être l'expérience de jeu la plus raffinée, nouvellement agrémentée d'éléments RPG, le concert avait beaucoup à faire. La combinaison d'images et de musique semblait crescendo dans ces jeux, et la relation entre les deux a été très réussie et parmi les plus mémorables pour nous tous - papa étant particulièrement friand du cadre, des paysages et de l'architecture grecs.
Une fois les jeux principaux terminés, il y avait les rappels inévitables. Notamment, dans le deuxième ou le troisième bis, le chef d'orchestre a prêté le micro et a dit 'Que diriez-vous de quelques chansons de marin?'. Pandémonium s'ensuivit.
L'exécution de l'Assassin's Creed Symphony fonctionne et est un peu courte. Les airs et les thèmes ont été réduits à certains égards en raison des véritables limites de l'opération: une trompette au lieu de la soprano obsédante et voyageant sur le vent glacial dans Je suis Shay Patrick Cormac de Rogue, par exemple. Mais c'est pardonnable, car aucun acte live n'est jamais extrait directement du CD. Cela signifie également que tout le monde - moi y compris - aura ses morceaux, morceaux et musiques préférés issus des jeux. Et donc tout le monde aura une manière parfaite qu'un concert pouvait être effectuée. Je pense qu'il y avait définitivement de bons morceaux qui ont été laissés de côté, et ceux-ci devront rester en qualité studio dans mes playlists.
Pistes de tueur

(Crédit image : Ubisoft)
Après avoir demandé l'avis de mes parents, papa a déclaré: «La musique était généralement« en phase »avec les événements décrits, en ce sens qu'elle ne nuisait pas ou ne détournait pas en étant plus intéressante que les images que nous suivions, et semblait soutenir de manière appropriée événements représentés à l'écran.
Il a également décrit un élément de la musique accompagnant bien les environnements, de telle sorte que cela 'semblait encourageant', et souhaiterait qu'un joueur continue et explore davantage, presque pour obtenir une récompense scénique ou mélodique de situations particulières. Il s'agit d'une véritable analyse de jeu vidéo couvrant les paysages, les environnements et la musique et représente donc un véritable succès du concert pour amener un non-joueur comme mon vieux à penser de cette manière.
Il reste cependant les fans qui tireront encore le meilleur parti de ce genre d'expérience. Alors que n'importe qui peut basculer et regarder Gladiator avec un orchestre live pour la première fois ou la 100e fois et avoir une expérience cohérente et complète, Assassin's Creed est des heures et des heures de micro et méta récits. Il est donc inévitable que certains morceaux n'aient pas de sens pour ceux qui viennent de l'extérieur, d'autant plus que les histoires ne sont pas aussi linéaires.
En fin de compte, ce va-et-vient dans mon cerveau, essayant de déterminer si c'était 'objectivement' un succès ou non, n'a pas vraiment d'importance, car cela s'est avéré un succès agréable pour nous . Et mettant de côté l'évaluation impitoyable du 'bon ou du mauvais' pendant un moment, je me souviens que mon père disait que s'il n'aimait pas celui-ci, il préférerait ne plus aller à des concerts de musique de jeu. Je pense qu'il va venir à un autre maintenant.
Pour en savoir plus, consultez plus prochains jeux PS4 pour 2020 et au-delà, ou regardez notre dernier épisode d'options de dialogue ci-dessous.