Les grognements de Halo Infinite sont moins lâches selon le concepteur narratif principal

Halo infini

(Crédit image : Xbox Game Studios)





Halo infini peut redéfinir la façon dont nous jouons aux jeux Halo, mais cela change également la façon dont nous regardons les sbires lâches de la franchise : les grognements.

Tout en envoyant un e-mail avec le concepteur narratif principal Aaron Linde sur la façon dont Halo Infinite est le jeu le plus drôle auquel j'ai joué depuis des années en grande partie grâce aux grognements, Linde a souligné que les petits gars notoirement lâches ont beaucoup changé. Les grunts ont toujours été les pions de la franchise Halo, la première ligne de défense envoyée par le Covenant pour être inévitablement déchiquetée par Master Chief. Mais les grognements de Halo Infinite ont eu un goût d'égalité, et ça leur est clairement monté à la tête.

'Une chose que je suis vraiment content de voir que les gens remarquent, c'est le plus haut degré de confiance dans les grognements. Nous voulions transmettre un sentiment de changement significatif pour eux dans le cadre des bannis légèrement plus égalitaires, où ils ont plus d'équité - ou du moins plus qu'ils n'en avaient dans le Covenant, où ils n'en avaient pas - et plus d'adhésion philosophique. de leur part en conséquence », écrit Linde. «Ils sont toujours des lâches et toujours terriblement traités par leurs pairs, mais ils sont plus sur un pied d'égalité avec les autres, même si ce n'est que constitutionnellement. Et vous entendrez cela se refléter de temps en temps chez les autres espèces, en particulier les élites (« allez, petit guerrier ! »).'



Si vous avez joué à Halo Infinite, vous avez probablement été torréfié par les grognements plus arrogants, dont les lignes vocales incluent la moquerie de la relation de Master Chief avec Cortana et se moquent des noms humains. Mais conformément à la «tragi-comédie de leurs expériences vécues d'instant en instant» à laquelle Linde fait référence, les grognements sont toujours les premiers à mourir – de manière horrible. Les brutes de Halo Infinite ramasseront des grenades à plasma à double maniement de grognements et les lanceront sur les joueurs, et je suis mort à plus d'un grognement qui a accidentellement allumé leurs plasmas et couru vers moi en criant 'oh non!'

Linde est «ravi» que les joueurs réagissent à la lueur des «petits idiots» de l'univers Halo. Il écrit: 'Pour un auteur de comédie, c'est à peu près aussi gratifiant qu'un lancement de jeu puisse l'être, donc je suis profondément reconnaissant à notre public d'avoir partagé ses moments préférés et tous les mots gentils qu'ils nous ont adressés. Cela a été écrasant de la meilleure des manières.

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