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Meilleurs jeux Batman de tous les temps classés
(Crédit image : Warner Bros Games)
Au fil des ans, nous avons vu de nombreux jeux mettant en vedette le célèbre croisé capé. Plus récemment, Rocksteady a fait briller le signal de la chauve-souris dans son propre style distinctif avec sa série Arkham, et son influence se fait toujours sentir dans tous les jeux de super-héros modernes depuis, même certains jeux en dehors de la mission Marvel / DC s'inspirant du combat croustillant. Batman: Arkham Origins développeur WB Games Montréal est sur le point de nous apporter Chevaliers de Gotham , et bien qu'il ne présente pas nécessairement Batman lui-même, c'est le moment idéal pour revenir sur chaque jeu mettant en vedette le héros classique de DC jusqu'à présent. Mais quelle batte est la meilleure ? Eh bien, c'est à moi de décider et à vous d'en prendre ombrage, alors que le débat sur les meilleurs jeux Batman commence !
7. Batman : Blackgate des origines d'Arkham
Vous ne vous souvenez peut-être pas de ce spin-off, et c'est probablement pour le mieux. Batman : Arkham Origins Blackgate a transporté le croisé capé et ses courageuses câpres sur le petit écran - en particulier la Nintendo 3DS et la PlayStation Vita. C'est un défilement latéral 2.5D qui reprend là où Arkham Origins s'est arrêté, alors que Batman fait face à une explosion à la prison de Blackgate qui permet à Joker, Penguin et Black Mask de sévir.
Bien que l'intrigue soit sinueuse et finalement inutile, elle avait un certain nombre d'idées ambitieuses - elle a essayé de greffer autant que possible l'expérience de la console sur des appareils portables, avec un gameplay furtif, du grappling et même du gel explosif faisant la coupe. L'utilisation inventive de la caméra doit également être applaudie - zoomer sur divers points d'éclair et faire la cour, ainsi que mettre Batman dans le collimateur littéral dans le cadre du combat Deadshot.
Le combat est toujours croustillant, mais la conception des niveaux est omniprésente et la dégradation des graphismes est extrêmement perceptible, avec des textures boueuses et une signalisation trouble conduisant à une mauvaise direction constante. C'était une tentative de jeu Metroid Batman qui n'a pas été à la hauteur. Étant donné que toute sa prémisse est également encadrée par l'un des récits les moins intéressants d'Arkham, il n'avait pas les moyens de créer une histoire captivante qui pourrait en valoir la peine. Le jeu a finalement été porté sur des consoles et des PC, et bien qu'il soit bien meilleur que son prédécesseur portable, une nouvelle couche de peinture ne peut pas réparer la mauvaise conception dans les coulisses.
6. Batman : les origines d'Arkham
Oh, Batman : les origines d'Arkham . Un jeu intermédiaire dans la série géré par un développeur différent de WB Montréal - l'équipe a pris une mesure audacieuse en créant une préquelle, plaçant le jeu cinq ans avant les événements d'Arkham Asylum. C'est un récit beaucoup plus contenu que le reste des jeux Arkham, avec une intrigue qui malheureusement ne va pas au-delà de l'introduction de la relation de Batman avec le Joker de Troy Baker - qui vole totalement la vedette avec de nombreuses scènes remarquables ! Malheureusement, en dehors de quelques plaisanteries intelligentes entre personnages, le reste de l'intrigue est rempli de trous et sape souvent ses rebondissements les plus intéressants en les bouchant ou en les oubliant.
Le monde ouvert gargantuesque est agréable à regarder mais terriblement creux, et le mode détective était en quelque sorte devenu fastidieux. Malgré les excellentes batailles de boss qui ont vraiment utilisé leurs méchants respectifs, le jeu semble gonflé de gadgets surpuissants qui transforment le combat en coups de poing monotones. Le jeu jette souvent des légions d'ennemis à Batman sans rime ni raison, au lieu de faire attention à sa conception de rencontre, une tactique qui vieillit rapidement. Il avait également un mode multijoueur très étrange qui se sentait cloué au jeu principal. Bien que cela en vaille vraiment la peine si vous êtes un maître du savoir d'Arkham, Origins tombe parce qu'il ne se réinvente pas comme les autres jeux - ou du moins là où il essaie, il échoue et fournit simplement plus de la même chose.
5. Batman Arkham RV
Malgré le fait qu'il soit près du bas de cette liste particulière, Batman Arkham VR est en fait très bon, c'est juste que le baromètre des jeux Arkham est très élevé. Ce fantasme d'évasion d'une expérience de réalité virtuelle est sorti en 2016 et est techniquement le dernier vrai jeu Arkham que nous ayons eu après Arkham Knight. En ce qui concerne les jeux VR courts, Arkham VR réussit incroyablement bien dans tout ce qu'il se propose de faire, ce qui est un exploit rare !
Il raconte une histoire captivante et ne ressemble pas à un coffre à jouets Batman déconnecté. Vous lutterez, combattrez des méchants et même vivrez des hallucinations grâce au prince héritier du crime, mais tout cela sert un récit toujours passionnant, séparé du reste des jeux. Du segment de la ruine des sous-vêtements dans les égouts à l'application complexe du mode détective - vous devriez être un imbécile pour ignorer Arkham VR si vous êtes un fan d'Arkham qui se respecte avec une paire de lunettes qui traînent. Il y a beaucoup de méchants à affronter, des camées célèbres et des modèles à admirer et même une suite de défis difficiles qui donnent au jeu une véritable valeur de rejouabilité. Beaucoup peuvent le faire passer en raison de sa portée limitée par rapport aux jeux de console plus gargantuesques auxquels vous êtes habitué, mais si vous avez déjà voulu enfiler le capot vous-même et regarder les batarangs se courber dans les airs, c'est à peu près aussi proche que vous 'allez obtenir.
4. Batman : la série Telltale (saisons 1 et 2)
Disparue mais pas oubliée, Telltale Games a connu un sommet avec l'une de ses dernières versions étant la deuxième saison de son interprétation de Batman - un regard révolutionnaire sur la relation fascinante de The Dark Knight avec The Joker. Alors que la première saison était du pain et du beurre Batman, il y avait encore assez de rebondissements et de séquences de combat amusantes (mais maladroites) pour vous intéresser. L'ennemi intérieur cependant - c'est peut-être l'histoire de Joker moderne la plus unique que nous ayons eue. John Doe d'Anthony Ingruber est absolument magnifique, tout simplement l'une des plus belles performances de la dernière décennie dans les jeux. Dans The Enemy Within, vous courtisez Doe, initialement innocent, alors qu'il rencontre une foule agitée dans le Pacte et gère ses émotions concernant une Harley Quinn électrisante qui ne sert clairement à rien.
En dire beaucoup plus gâcherait la magie - mais l'histoire se déroule soigneusement en magie cathartique alors que des décisions difficiles vous obligent à façonner votre propre pire ennemi. Le jeu vous oblige à choisir entre le code moral de Batman, son identité secrète et le gagne-pain de ses amis, tandis que le naïf et attachant John Doe est une bombe à retardement qui ne demande qu'à exploser en arrière-plan. C'est un jeu incontournable pour les fans de Batman, surtout si vous cherchez une version différente de l'excellent Arkham Joker auquel vous pourriez être habitué. Pouvez-vous empêcher le Joker de devenir le Joker ? Si cette question vous passionne, vous devez jouer à Batman : The Telltale Series.
3. Batman : Chevalier d'Arkham
Le quatrième et dernier jeu Arkham (du moins pour le moment) a été abandonné en 2015 et était un autre titre AAA révolutionnaire qui était définitif dans sa génération de consoles. Un jeu magnifique simplement à regarder, les rues lisses d'Arkham Knight et les effets de particules semblaient très de nouvelle génération, même si certaines des nouvelles fonctionnalités mises en œuvre n'ont pas réussi à atterrir. Comme beaucoup l'ont souligné lors de sa sortie, la Batmobile était finalement trop ambitieuse et n'a pas fonctionné comme prévu, gênant la fluidité au lieu de compléter le mouvement de Batman à travers Gotham City. Le jeu a introduit de nouveaux gadgets intéressants comme le synthétiseur vocal Jedi Mind Trick-esque et vous a permis un plus grand sentiment de contrôle lorsque vous jouez en tant que Nightwing ou Catwoman à travers l'histoire explosive, synthétisant parfois au combat avec des chauves-souris pour frapper des voyous avec des éliminations conjointes.
L'histoire de Batman : Chevalier d'Arkham est fantastique et a ramené les meilleurs méchants d'Arkham - Scarecrow et The Joker réapparaissent ainsi que des ennemis passionnants de la tradition plus large de Batman comme Man-Bat et Deathstroke pour compléter le reste du jeu. Le « Arkham Knight » qui donne son nom au jeu est également un personnage totalement original - offrant intrigue et mystère lorsque vous naviguez dans le récit. Bien sûr – la torsion est assez prévisible si vous avez jeté un coup d'œil derrière le rideau d'Arkham lors de certaines des sorties comiques de Batman, mais cela a quand même fourni beaucoup de tension. Au moins, ils ne se sont pas contentés de marcher sur le même terrain ou de jouer la sécurité comme Origins. Alors que les énigmes de l'histoire pouvaient être de véritables casse-tête qui vous faisaient vous sentir comme un super détective, les défis de Riddler n'étaient pas à la hauteur, surtout par rapport à Arkham Asylum, ce qui était doublement décevant étant donné que les énigmes fastidieuses étaient nécessaires pour le jeu. très cool vraie fin. Arkham Knight est une conclusion essentielle et incontournable de l'histoire d'Arkham.
2. Batman : la ville d'Arkham
Comment donner suite à un jeu de super-héros révolutionnaire comme Arkham Asylum ? Eh bien, tout simplement, vous faites Batman : Arkham City. Je me souviens d'avoir couru à la maison après l'école pour jouer à ce jeu quand j'avais 14 ans et d'avoir tout consommé en quelques jours. Contrairement à Asylum qui est sorti de nulle part pour changer le genre à jamais, la suite de Rocksteady a été un succès plus calculé. Il a pris la merveilleuse fondation de leur chef-d'œuvre et a supprimé les stabilisateurs - City a permis aux joueurs d'explorer un monde ouvert détaillé plein de contenu en tant que croisé capé encore plus puissant. Le combat à flux libre a été affiné en une danse cathartique de la mort, transformant chaque rencontre en un puzzle captivant où le joueur doit décider quand et comment utiliser ses nouveaux gadgets pour démêler l'IA ennemie.
Les nombreuses missions secondaires et les œufs de Pâques ont suinté des traditions alléchantes dans chaque recoin de son monde granuleux et sombre, complétées par une galerie de voyous des méchants les plus ignobles de Batman. Pourtant, ce sont les choix les plus inhabituels qui brillent, comme Clayface, Hugo Strange et Ra's al Ghul. Bien sûr, le Joker de Mark Hamill revient, offrant une performance étonnante jusqu'au crescendo inoubliable du jeu.
Même les packs DLC étaient fantastiques - des secousses supplémentaires de plaisir pour les joueurs qui en redemandent. Encore une fois, les défis de Riddler à Arkham City ont été modifiés pour le pire, un peu comme Arkham Knight, impliquant un ennui plus ennuyeux, ainsi que les batailles de boss «one-and-done» qui manquaient de l'enthousiasme des camées plus surprenants et significatifs d'Asylum. Trop de cuisiniers et tout ça. Arkham City était la suite parfaite et raffinée d'Arkham Asylum, même s'il n'a pas pu atteindre les sommets révolutionnaires de son ancêtre.
1. Batman : l'asile d'Arkham
Batman : l'asile d'Arkham avait l'élément de surprise. Il y a près de 10 ans, en août 2009, l'opus magnum de Rocksteady est apparu dans les rayons des magasins, un jeu d'une ambition et d'une portée incroyables d'un studio relativement nouveau qui n'avait jamais rien essayé de tel auparavant. Ce que Rocksteady a livré est encore largement considéré comme l'un des meilleurs jeux jamais créés, une réinvention cohérente des caractéristiques du 'jeu de super-héros' qui a depuis ouvert la voie à de nombreux titres révolutionnaires similaires qui se sont inspirés de ses systèmes.
Comme on dit, moins c'est plus - et en concentrant le jeu dans les limites décrépites d'Arkham Asylum, Rocksteady a créé une atmosphère dans laquelle vous pourriez vraiment vous perdre. Au lieu de laisser Batman s'attaquer facilement à la chair à canon de son choix, perché depuis des gratte-ciel dans un monde ouvert et homogène, Asylum a capturé la peur et la claustrophobie d'être enfermé avec vos pires ennemis en pleine émeute, faisant en sorte que chaque rencontre compte. Cela a également encouragé l'exploration, avec les défis Riddler vous demandant de cataloguer des artefacts comiques, dévoilant des connaissances curieuses sur des méchants moins connus.
Pourtant, vous n'avez même pas besoin d'être un fan de bandes dessinées pour profiter d'Arkham Asylum. C'est l'une des meilleures histoires jamais racontées dans un jeu vidéo, avec des séquences de combat et de furtivité qui font monter l'adrénaline entre chaque point d'éclair cinématographique magnifiquement interprété par la voix. Le Joker de Mark Hamill s'impose rapidement comme l'une des meilleures interprétations du personnage, mais n'oublions pas le reste des méchants, en particulier Scarecrow, dont les séquences de rupture du quatrième mur resteront probablement dans les mémoires comme certains des moments les plus stimulants et les plus inspirés de histoire du jeu vidéo moderne.
Il n'y avait rien de tel quand Arkham Asylum est sorti il y a toutes ces années - et dans une certaine mesure, il n'y en a toujours pas, même si le jeu a continué à influencer la plupart des jeux d'action à la troisième personne qui ont suivi ses traces.