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Revue de Mortal Kombat 11: 'Les nouveaux arrivants et les fans auront beaucoup à aimer'
Notre avis
Le mode histoire de Mortal Kombat 11, ainsi que son gameplay, est le récit le plus intense et le plus captivant d'un combattant auquel j'ai joué depuis des années.
Avantages
- Un gameplay serré et réactif qui vieillit rarement
- Une histoire amusante et mélodramatique du début à la fin
- Beaucoup de contenu significatif
- Tutoriel complet pour aider les nouveaux arrivants
Les inconvénients
- Des coups fatals inutilement violents ruinent le flux des combats
- Les nouveaux personnages sont ennuyeux et plats
Verdict de GamesRadar+
Le mode histoire de Mortal Kombat 11, ainsi que son gameplay, est le récit le plus intense et le plus captivant d'un combattant auquel j'ai joué depuis des années.
Avantages
- +
Un gameplay serré et réactif qui vieillit rarement
- +
Une histoire amusante et mélodramatique du début à la fin
- +
Beaucoup de contenu significatif
- +
Tutoriel complet pour aider les nouveaux arrivants
Les inconvénients
- -
Des coups fatals inutilement violents ruinent le flux des combats
- -
Les nouveaux personnages sont ennuyeux et plats
Le temps est le plus grand ennemi de tout le monde, il peut mener une franchise à la ruine après que des itérations médiocres ont progressivement détruit sa réputation ou il peut aider à établir un grand héritage en étant l'une des plus grandes séries de combat jamais réalisées. Pour Mortal Kombat 11, le temps est égal Suite important. Il s'impose fermement comme un combattant fantastique, peut-être le meilleur, aux côtés d'une génération de combattants fantastiques comme Tekken 7 , Dragon Ball Fighter Z , et Combattant de rue 5 . Il le fait avec une variété de superbes mécanismes et une merveilleuse histoire sur un univers déformé par le temps.
Kronika, la gardienne du temps, mère de Shinnok et principale antagoniste du jeu, voit un déséquilibre entre le mal et le bien après que Raiden soit devenu trop brutal dans sa protection d'Earthrealm. Elle tente de réécrire l'histoire pour créer une chronologie parfaite. Ceci, à son tour, jette le passé et le présent dans le chaos - réunissant les méchants et les alliés, nouveaux et anciens. Un Johnny Cage plus sage et endurci se heurte à son moi jeune et arrogant, Raiden se débat avec le tyran qu'il voit dans son avenir. Tout le monde, de Scorpion à Kitana, a plusieurs versions d'eux-mêmes, ce qui permet des retrouvailles intéressantes tout au long de la campagne.
Ci-dessous : Regardez notre avis en 60 secondes.
En bref : Mortal Kombat 11 
Date de sortie: 23 avril 2019
Plateforme(s) : PS4, Xbox One, PC
Éditeur: Warner Bros
Développeur: NeverRealm
Ne vous méprenez pas, beaucoup de moments n'avaient absolument aucun sens pour moi. Mais, c'est impressionnant - même en tant que fan de Mortal Kombat, de ne jamais faire de blague ou de se demander pourquoi un cow-boy, un cyborg et un conquérant immortel marchent ensemble dans un couloir mystique. C'est une marque et un groupe de personnages bien construits. J'en ai apprécié chaque seconde.
Dans le même temps, un incontournable de la série Mortal Kombat, la violence et le gore exagérés (sous la forme de Fatal Blows and Fatalities), sont l'un des plus gros problèmes auxquels la création d'Ed Boon et de NetherRealm Studios est confrontée. Leur engagement obsolète envers le sang et le gore n'a pas bien vieilli, car les mouvements spéciaux sont devenus inutilement excessifs au point de rendre la violence présentée à certains moments de l'histoire creuse (et ces nouveaux mouvements interrompent le déroulement de la bataille).
Mécanique immortelle

Je joue à Mortal Kombat depuis longtemps. Bien que je n'aie jamais été un grand partisan de la série, j'ai aimé combattre en tant que Scorpion et Sub-Zero dans des dizaines d'armoires d'arcade et dans plusieurs itérations de console de la série. Mortal Kombat 11 semble plus rapide, plus serré et plus difficile que les entrées précédentes, même si ce n'est que par une petite marge. Les joueurs, nouveaux venus et fans, auront beaucoup à aimer de cette franchise de 27 ans.
Comme aubaine a dit, Mortal Kombat 11 a un style de jeu légèrement différent de celui du Mortal Kombat X sorti en 2015. Il est plus lent et plus claustrophobe, soulignant la nécessité de se mettre en face de votre adversaire si vous voulez avoir une chance. Les combos commencent généralement par prendre l'avantage sur l'ennemi tout en étant à quelques centimètres de leur poing. Un faux mouvement peut signifier perdre une grande partie de votre barre de santé, mais si vous êtes assez rapide, vous devriez être capable de casser une prise ou de bloquer un coup assez rapidement pour renverser le cours de la bataille en votre faveur.
Ces mécanismes sont également assez accessibles puisque Mortal Kombat 11 propose un didacticiel complet qui vous guide à travers les mouvements de base, les combos et d'autres choses que vous devez savoir avant d'affronter Shao Kahn. Il y a même des combos de référence rapide sur le premier écran du menu de pause. Vous n'êtes jamais très loin d'un coup de main pour vous pousser à vous améliorer.
Un échec de Coups fatals

La grande étendue des mécanismes et leur accessibilité ne font que rendre la sévérité des coups fatals plus conséquente. Chaque combat permet aux deux combattants d'utiliser leur coup fatal alors que leur barre de santé tombe près de zéro (aux côtés d'autres mouvements lents et horribles). Ces mouvements prennent le contrôle des joueurs et comportent des actes de violence incroyablement sanglants et exagérés comme Erron Black faisant ricocher deux balles sur des pièces de monnaie à travers les globes oculaires de son adversaire ou Kitana tranchant la colonne vertébrale de son ennemi avec ses fans.
'Les coups fatals semblent être une relique du passé'
Nous avons depuis longtemps dépassé l'époque où le sang et le gore faisaient de Mortal Kombat le combattant de référence qu'il est aujourd'hui. Ces coups fatals ressemblent à une relique du passé et ont l'effet inverse de quelque chose comme les cinématiques de Dragon Ball FighterZ. Je suis tout à fait d'accord pour que Boon et NetherRealm restent fidèles à leurs racines, mais donnez-moi au moins la possibilité de désactiver Fatal Blows ou d'offrir une version atténuée.
Plus encore, ces coups fatals ont eu un effet profond sur le récit de Mortal Kombat. Ils ruinent de grands moments d'histoire qui, autrement, auraient été assez percutants (je donnerais un exemple, mais ils incluent tous de lourds spoilers). Malgré le ridicule de l'intrigue globale, il y a des moments où la violence fait avancer l'histoire, mais ces moments sont ternis par le fait que ces coups fatals sont de loin, beaucoup plus violents à tous égards.
Une chronique de combat classique

L'étendue et la variété des personnages, qui sont presque tous jouables et présentés au cours de l'histoire, sont mon élément préféré dans Mortal Kombat 11. L'approche que j'adopte pour jouer à Kotal Kahn n'a rien à voir avec celle que j'adopte pour Sub-Zero, bien que la mécanique sont suffisamment profonds pour permettre à un débutant de jouer facilement les deux. Tout le monde est un plaisir à jouer, à la fois en raison de leur longue histoire dans la série et des nouveaux designs de cette entrée. J'ai joué au fur et à mesure contre quatre Scorpions différents et aucun d'entre eux ne ressemblait à des combats similaires.
Cependant, de nouveaux combattants, comme Geras, un serviteur de Kronika qui peut contrôler le temps, Cetrion, une déesse aînée, et The Kollector, un serviteur de Shao Kahn étaient tous plats et ennuyeux aux côtés de Kronika. Ils avaient beaucoup à faire lorsqu'ils partageaient l'écran avec Raiden et Liu Kang et ils n'ont pas réussi. Aucune de leurs motivations, de leurs mouvements ou de leurs moments dans le jeu n'était mémorable. Rien ne me pousse à vouloir m'occuper d'eux - et encore moins les jouer.
Cette erreur mise à part, il y a plus de vingt autres personnages que je veux jouer - donc une poignée de ratés ne me décourage pas beaucoup. Entre la campagne, qui vous permet de sauter entre un groupe de combattants, les multiples modes de tour, The Krypt, le jeu occasionnel hors ligne et en ligne et le jeu classé, il existe une tonne de façons d'utiliser ces personnages.
Mortal Kombat 11 a touché un accord rare en moi où, même après avoir joué vingt heures en quelques jours, je veux revenir en arrière et jouer plus. Je doute que je sois le prochain à participer à l'EVO, mais en tant que joueur occasionnel qui aime consacrer du temps supplémentaire, j'adore ce que NetherRealm Studios a mis en place.
Testé sur PS4.
Une version précédente de cette revue a confondu Fatality avec Fatal Blows; il a depuis été modifié pour plus de clarté. GamesRadar + regrette l'erreur.
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Le verdict 4 4 sur 5
Combat mortel 11Le mode histoire de Mortal Kombat 11, ainsi que son gameplay, est le récit le plus intense et le plus captivant d'un combattant auquel j'ai joué depuis des années.
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| Plateformes disponibles | PS4, Xbox One, PC |