5 boss cachés de Skyrim - vous n'avez pas terminé Skyrim tant que vous n'avez pas vu ces gars





Vous vous sentez peut-être assez fier de vous après avoir vaincu le puissant Alduin, mais il y a des ennemis encore plus coriaces, et si vous voulez prouver que vous en êtes digne, vous aurez besoin d'un guide des boss cachés de Skyrim pour les retrouver. Il y a un dragon caché, un géant glaciaire, un démon vampirique, et plus encore si vous savez où chercher Bordeciel , et ils sont tous en train de gâcher un combat avec l'Enfant de Dragon. Avant de vous retirer dans le manoir de votre Thane et de raccrocher vos armes pour de bon, suivez notre guide des boss cachés de Skyrim pour des batailles épiques.

1. Vulthuryol

Blackreach est une grotte magnifique sous la tour de Mzark, remplie de champignons bleus lumineux, d'un éclairage tamisé et d'imposantes ruines dwemers. Quand j'y suis entré pour la première fois, cela m'a coupé le souffle, mais je ne savais pas qu'essayer la plupart de mes cris sur l'orbe lumineux suspendu au plafond aurait des conséquences aussi désastreuses et enflammées. Blackreach a un boss dragon caché de niveau 50 nommé Vulthuryol, que vous pouvez invoquer en criant la Force Unrelenting Thu'um sur le globe géant suspendu au plafond de la caverne. Mais il y a aussi de bonnes nouvelles: si vous l'invoquez mais décidez que vous n'avez pas envie de vous battre, il se précipitera pour tuer des ennemis à Blackreach jusqu'à ce que vous entamiez le combat. Merci Vulthuryol !



2. Karstaag le Géant des Glaces

Certains d'entre vous pourraient être ici pour un voyage nostalgique, car ce boss est un retour à Morrowind. Si vous jouez à la version originale, les ruines du château de Karstaag se trouvent dans le DLC Dragonborn au nord-ouest de Solstheim et sont dans un état un peu lamentable. Ils sont maintenant dans une grotte au lieu de leur ancienne forme magnifiquement glaciaire. Pendant les événements de Morrowind : Bloodmoon, le château était dominé par Karstaag, un géant du givre, et ses sbires Riekling. Mais maintenant tout ce qui reste est un trône solitaire. Si vous trouvez le crâne de Karstaag au fond de la grotte glaciaire et que vous le placez sur son trône, vous pourrez avoir un bref aperçu de son fantôme. Et je veux dire bref, car il est au niveau 90 et vous détruira à moins que vous ne vous prépariez avant de charger (je l'ai découvert à la dure).

3. Le Faucheur



Il vient pour nous tous, mais celui-ci se trouve spécifiquement dans le Soul Cairn du DLC Dawnguard. Lorsque vous avez obtenu l'accès au Soul Cairn, rassemblez trois fragments de gemme Reaper. Vous pouvez les trouver sous les gros cristaux violets qui, attention, épuisent votre santé. Comme si cela n'était pas assez incitatif pour rester aussi loin que possible du Reaper, une fois que vous avez les trois, vous devrez les mettre sur l'autel du Reaper's Lair, un bâtiment noir d'apparence inquiétante. Une fois invoqué, le Reaper à capuchon jaillira de la boue verte et aura des sbires Bonemen, et sa difficulté augmentera en fonction de votre niveau – alors assurez-vous de faire le plein de potions, d'armures décentes et d'armes avant de l'affronter.

4. Guerrier ébène

Une bonne quête pour ceux d'entre vous qui n'aiment pas chercher des choses à faire dans Skyrim, le guerrier ébène vous cherchera lui-même. Il aime un combat loyal, donc il ne s'approchera pas de vous tant que vous n'aurez pas atteint le niveau 80. Une fois que vous l'aurez atteint, cependant, il vous traquera et vous défiera en duel à mort. Vous allez bientôt devenir froid dans une mare de votre propre sang si vous ne faites pas attention, car The Ebony Warrior est la vraie affaire : il est immunisé contre un tas de cris, il a des avantages et des capacités similaires à vous, et il a 50 % de résistance aux chocs, au gel et au feu. De plus, il peut lancer des sorts. Et il peut utiliser deux cris de dragon : Disarm et Unrelenting Force. Le guerrier ébène n'est pas une rencontre pour les timides, mais une fois battu, son armure, ses armes et ses bijoux enchantés en valent la peine.



5. BONUS : orbe étrange

Ce n'est donc pas exactement un boss, mais c'est certainement une rencontre que vous ne voudrez pas manquer. À l'extrémité la plus à l'est de la carte, vous trouverez la ruine dwemer de Kagrenzel, dans laquelle vous devez entrer avant de simplement suivre le couloir. Finalement, vous atteindrez une grande chambre parsemée de cadavres de bandits (ça ne peut pas être un mauvais signe, non ?). Il y a une lumière étrange au centre de la pièce, alors allez la toucher. Je ne vais pas vous dire ce qui se passera ensuite, mais vous devriez probablement sauvegarder votre partie au préalable. S'amuser!

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