Chaque code de casier Resident Evil 2: comment trouver et déverrouiller chaque casier et bureau du jeu

Trouver les codes de casier Resident Evil 2 est un moyen précieux de recharger vos réserves de munitions. D'une manière ou d'une autre, il n'y a jamais assez pour tout le monde, en particulier pour les armes plus utiles comme le fusil de chasse, le magnum, le lance-grenades ou la mitraillette. L'ouverture des casiers vous permettra de trouver plus de ce dont vous avez besoin, alors mettre la main sur les codes de casier Resident Evil 2 rend la vie plus facile et beaucoup plus explosive. La très bonne nouvelle ici est que vous n'avez même pas besoin de trouver les codes. Tant que vous les connaissez, vous pouvez les utiliser dès que vous trouvez le casier. Voici donc tous les codes de casier Resident Evil 2 pour votre commodité.





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Code du bureau de Léon

Ce n'est pas strictement un code de casier Resident Evil 2 Remake mais il utilise les mêmes serrures à combinaison, deux d'entre elles en fait. Il y a un casse-tête impliqué dans la résolution de cela qui nécessite que vous trouviez les noms des policiers assis autour de vous et que vous utilisiez leurs premières initiales. Ou vous pouvez simplement tricher et utiliser ceux-ci :

  • Code droit du bureau de Léon - VERS LE BAS
  • Le bureau de Leon a laissé le code - MRG

Si vous jouez en tant que Leon, vous trouverez le Matilda Stock, pour débloquer sa capacité de rafale à trois coups (une idée terrible compte tenu de la quantité de munitions que vous avez généralement). Tandis que Claire obtient le speed loader pour son revolver SLS 60 qui est beaucoup plus utile.



Code de casier des vestiaires pour hommes, poste de police

Le premier casier de votre voyage se trouve dans le vestiaire des hommes au deuxième étage du poste de police. C'est juste devant vous lorsque vous ouvrez la porte. Faites attention à ce que vous ouvrez cependant, car un autre casier juste à côté contient un zombie au repos…

La solution à ce casier se trouve dans la salle des opérations au premier étage du poste de police, écrite sur le tableau blanc au marqueur.



Code casier : CAP

Pour avoir déchiffré le code, Leon recevra des munitions de fusil de chasse et Claire obtiendra des cartouches de flammes pour son lance-grenades.

Code de casier du troisième étage, poste de police



Le deuxième casier du jeu se trouve au troisième étage du poste de police. Vous ne pouvez vraiment pas le manquer. Montez les escaliers depuis l'emplacement du premier casier et marchez tout droit. Il se tient seul à côté de l'ombre du mannequin. Assurez-vous simplement qu'aucun zombie ne vous suit et vous devriez être prêt à partir.

La solution pour ce casier se trouve dans un rouleau de film dans le champ de tir du parking, derrière la porte à clé en diamant. Vous devez développer cela dans la chambre noire au premier étage du poste de police, où se trouve la salle de sauvegarde.

Code casier : DCM



Pour votre peine, Leon recevra des munitions magnum et Claire obtiendra des cartouches de mitraillette, selon le scénario auquel vous jouez.

Code de casier de la salle de contrôle des égouts

Le dernier casier du jeu se trouve dans les égouts plus tard dans le jeu. Dirigez-vous vers la salle de contrôle dans les égouts supérieurs (suivez la passerelle qui vous emmène au-dessus du téléphérique) et vous atterrirez dans la salle de contrôle, où un certain nombre de zombies vous guettent. Envoyez-les tous et vous êtes libre de composer la combinaison.

La solution pour ce casier se trouve, assez curieusement, sur un dépliant jazz dans la salle de repos du travailleur dans les égouts supérieurs (vous aurez besoin de la clé No Entry Zone que vous trouverez sur le bureau dans la voie d'eau inférieure pour entrer) . Une fois empoché, vous pouvez vérifier que trois lettres sur le dépliant sont encerclées. Ceci est votre code.

Code casier : SZF

Ce casier récompensera Leon avec de précieuses munitions magnum et Claire avec des munitions de mitraillette.

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