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Meilleurs pistolets Resident Evil 2: comment trouver toutes les armes et les mettre à niveau dans le jeu
Ce que sont les meilleurs pistolets Resident Evil 2 dépend de beaucoup de choses. Votre préférence pour la précision ou la puissance, par exemple. La capacité et la vitesse des munitions en sont une autre. Et que vous jouiez en tant que Leon ou Claire. Cependant, quelle que soit votre préférence, vous voudrez trouver toutes les armes et obtenir autant d'améliorations que possible - les meilleures armes Resident Evil 2 vous aideront sans fin lorsque vous affronterez certains des derniers boss et ennemis.
Notre meilleur guide des armes à feu Resident Evil 2 vous aidera à trouver toutes les armes et mises à niveau du jeu. Cela inclut un puzzle de badge STARS délicat qui déverrouille le magnum Lightning Hawk ou la mitraillette MQ-11 en fonction du personnage.
Guide Resident Evil 2 | Conseils Resident Evil 2 | Emplacements de Resident Evil 2 Mr Raccoon | Codes de sécurité Resident Evil 2 | Codes de casier Resident Evil 2 | Comment obtenir le fusil de chasse et le lance-grenades Resident Evil 2 | Emplacements des pellicules de Resident Evil 2 | Emplacements clés de Resident Evil 2 | Emplacements des médaillons de Resident Evil 2 | Comment résoudre le casse-tête d'échecs de Resident Evil 2 | Trouvez les emplacements des pochettes de hanche Resident Evil 2
Armes de Léon
Mathilde

Il s'agit du pistolet standard de Leon que vous recevez au début du jeu, il n'est donc pas nécessaire de le chercher. Fiable et puissante, cette arme de poing a du punch et ne s'améliore qu'avec l'ajout d'améliorations comme la crosse, qui donne à Leon la possibilité de tirer en rafales à trois coups.
Mises à jour
- Magazine étendu : West Office, 1F, résolvez les deux serrures à combinaison sur le bureau de Leon : la gauche est NED et la droite est MRG
- Crosse : Parking Garage, B1, examinez la clé usée trouvée dans une boîte dans le champ de tir à proximité, appuyez sur pour ouvrir le coffre de la voiture dans le parking principal.
- Coup de bouche : Salle d'attente, 2F, cassez le coffre-fort derrière le bureau avec la combinaison 6 Gauche, 2 Droite, 11 Gauche
Fusil de chasse W-870

Un must pour tout jeu Resident Evil, si vous voulez ramasser le fusil de chasse, vous devrez trouver la carte de casier d'arme dans la salle d'art 2F du côté est du poste de police. Une fois que vous l'avez trouvé, dirigez-vous vers la salle de dépôt de sécurité sur le côté ouest du premier étage et vous pouvez le glisser à l'arrière de la pièce où vous pouvez voir le W-870 derrière une grille verrouillée.
Mises à niveau
- Canon long : trouvé dans Kendo's Gun Shop lorsque vous quittez le service de police avec Ada Wong et que vous vous dirigez vers les égouts.
- Stocker : Upper Sewers, Treatment Pool Room dans un coffre-fort sur la droite après avoir traversé le pont. La combinaison (2 gauche, 12 droite, 8 gauche) est gravée à la craie sur le côté droit du coffre-fort.
Faucon éclair

Pour acquérir le magnum Lightning Hawk super puissant, vous avez besoin du S.T.A.R.S. Badge, qui peut être examiné et transformé en clé USB pour ouvrir l'Armurerie dans le S.T.A.R.S. Bureau au deuxième étage du commissariat. Pour le trouver, vous devez prendre le livre dans la bibliothèque, l'emmener dans la salle d'art 2F du côté est du département de police, le combiner avec le bras et le placer dans la statue. Cela fera tomber un sceptre qui peut être examiné, révélant un joyau rouge, que vous placerez plus tard dans une boîte bleue spéciale que vous trouverez dans la salle d'interrogatoire 1F. Une fois que vous avez le badge, retournez au bureau et branchez la clé USB pour accéder au Lightning Hawk dans l'armurerie.
Mises à jour
- Canon long : Dans l'installation souterraine, descendez les escaliers et vous verrez une vitrine. Transformez la clé USB en badge et insérez-la dans le boîtier pour déverrouiller cette mise à niveau.
- Viseur point rouge : Trouvez le rouleau de film Hiding Place dans la salle de travail dans les égouts supérieurs et utilisez la manivelle en T pour revenir à la chambre noire depuis les égouts via l'installation souterraine. Une fois développé, dirigez-vous vers le bureau S.T.A.R.S au deuxième étage et vérifiez le tirage derrière le bureau sur votre gauche lorsque vous entrez.
Lanceur de produits chimiques

Le Chemical Thrower est un kit extrêmement puissant qui est utile pour éliminer les terrifiantes bêtes des marais dans les égouts bordés de viscères sous Raccoon City. Pour le trouver, dirigez-vous vers le point le plus bas des égouts, la salle de stockage des fournitures et résolvez le casse-tête explicite pour trouver l'arme sur le mur de la dernière pièce.
Mises à niveau
- Régulateur : Salle de sieste, laboratoire, utilisez le modulateur de signal depuis les profondeurs du laboratoire pour démarrer le courant dans la pièce, et une porte s'ouvrira pour exposer cette mise à niveau.
M19 (Leon 2nd play through uniquement)

Lorsque vous démarrez un deuxième scénario, jouez en tant que Leon, vous commencerez à l'extérieur du poste de police et près d'une salle de garde. Vous y trouverez une arme de poing M19. C'est un pistolet légèrement plus puissant que votre démarreur standard, Matilda, et utilise des cartouches .45 ACP.
Les armes de Claire
SLS 60

Le SLS 60 est le pistolet standard de Claire que vous recevez au début du jeu. Sous-alimenté mais plein de potentiel, ce pistolet est rendu beaucoup plus utile lorsque vous récupérez la mise à niveau du cadre renforcé, qui vous permet de le charger avec des munitions plus puissantes, le transformant en une arme de poing de style magnum.
Mises à jour
- Chargeur rapide : West Office, 1F, résolvez les deux serrures à combinaison sur le bureau de Leon : la gauche est NED et la droite est MRG
- Cadre renforcé : Upper Sewers, Treatment Pool Room dans un coffre-fort sur la droite après avoir traversé le pont. La combinaison (2 gauche, 12 droite, 8 gauche) est gravée à la craie sur le côté droit du coffre-fort.
JMB Hp3

Ce pistolet est beaucoup plus fiable que le SLS 60 et constitue un ramassage intéressant pour votre temps avant les égouts lors d'une lecture de l'histoire de Claire. Il est également livré avec un viseur laser donc, vous savez, c'est beaucoup plus cool que les autres pistolets. Vous pouvez le trouver dans le parking, B1, en examinant la clé usée trouvée dans une boîte dans le champ de tir à proximité. Appuyez sur A/X pour appuyer sur le bouton et ouvrir le coffre de la voiture de police dans le parking principal.
Mises à jour
- Chargeur haute capacité : Coffre-fort, Salle d'Attente, Commissariat de Police 2F. Utilisez la combinaison 6 Gauche, 2 Droite, 11 Gauche
Lance-grenades Gm79

Le lance-grenades GM79 est l'équivalent de Claire du fusil de chasse de Leon. Pour déverrouiller le lance-grenades, prenez la carte de casier d'armes dans la salle d'art 2F du côté est du service de police et dirigez-vous vers la salle de dépôt de sécurité du côté ouest du premier étage. Glissez-le à l'arrière où vous pouvez voir le GM79 derrière une grille verrouillée.
Mises à niveau
- Stock d'épaule : Salle de contrôle des ascenseurs, poste de police B1, dans un casier dans la pièce avant l'ascenseur menant au bureau du chef Iron, accessible depuis le parking.
MQ-11

Pour acquérir la puissante mitraillette de Claire, vous avez besoin du S.T.A.R.S. Badge, qui peut être examiné et transformé en clé USB pour ouvrir l'Armurerie dans le S.T.A.R.S. Bureau au deuxième étage du commissariat. Pour le trouver, vous devez ramasser le livre dans la bibliothèque, l'emmener dans la salle d'art 2F du côté est du département de police, le combiner avec le bras et le placer dans la statue. Il laissera tomber un sceptre qui peut être examiné et transformé en un bijou rouge, que vous placerez plus tard dans une boîte que vous trouverez dans la salle d'interrogatoire 1F. Une fois que vous avez le badge, retournez au bureau et branchez l'USB pour accéder au MQ-11.
Mises à niveau
- Magazine étendu : Trouvez le rouleau de film Hiding Place dans la salle de travail dans les égouts supérieurs et utilisez la manivelle en T pour revenir à la chambre noire depuis les égouts via l'installation souterraine. Une fois développé, dirigez-vous vers le bureau S.T.A.R.S au deuxième étage et vérifiez le tirage derrière le bureau sur votre gauche lorsque vous entrez.
- Silencieux : Dans l'installation souterraine, descendez les escaliers et vous verrez une vitrine. Transformez la clé USB en badge et insérez-la dans le boîtier pour déverrouiller cette mise à niveau.
Coup d'étincelle

Le Spark Shot choquera et étourdira vos ennemis sur place, ce qui en fait un élément essentiel de votre arsenal lorsque vous essayez d'échapper à la poursuite du Tyran. Vous pouvez trouver ce kit dans le point le plus bas des égouts, le (découvrez-le). Résolvez le casse-tête qui s'explique de lui-même pour trouver l'arme sur le mur de la dernière pièce.
Mises à niveau
- Condensateur haute tension : Nap Room, Laboratory, utilisez le modulateur de signal depuis les profondeurs du laboratoire pour démarrer l'alimentation dans la pièce, et une porte s'ouvrira pour exposer cette mise à niveau.
Quickdraw Army (Claire 2nd play through only)

Commencer une deuxième partie alors que Claire placera l'armée Quickdraw dans la salle de garde près de laquelle vous commencez. C'est une arme de poing légèrement plus puissante qui utilise des munitions .45 ACP. Claire peut également attiser le marteau, lui donnant une cadence de tir étonnamment rapide. C'est génial dans un endroit serré, mais c'est un rechargement lent pour peut-être s'entraîner à presser des coups simples pour le faire aller plus loin.
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