Ghost of Tsushima Mythic Tales : les six contes mythiques et les récompenses que vous pouvez gagner

Contes mythiques du fantôme de Tsushima

(Crédit photo : Sony)





Il existe au total six contes mythiques de Ghost of Tsushima, indiqués par des icônes bleues sur la carte. Vous en débloquerez périodiquement l'accès tout au long de la résistance de Jin à l'empire mongol, et les compléter vous accordera certaines des compétences et des outils les plus efficaces pendant votre temps avec Fantôme de Tsushima . Nous avons ici une liste de tous les contes mythiques de Ghost of Tsushima, ainsi que les récompenses que vous débloquerez pour les avoir terminées.

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Lieux de Ghost of Tsushima Mythic Tales

Lieux de Ghost of Tsushima Mythic Tales



(Crédit photo : Sony)

Ne vous inquiétez pas si vous souhaitez terminer un conte mythique spécifique mais qu'il n'est pas disponible pour vous ; continuez avec les histoires principales, marquées par les icônes dorées, et vous débloquerez éventuellement toutes les histoires mythiques. La carte ci-dessus montre l'emplacement des six contes mythiques, tandis que la liste complète ci-dessous est dans l'ordre dans lequel vous les débloquerez, avec un bref aperçu de ce que chacun implique et de la récompense que vous obtiendrez.

Frappe céleste

Ghost of Tsushima Mythic Tales: Frappe céleste



(Crédit photo : Sony)

Récompense: Frappe céleste. Une attaque rapide et imblocable qui inflige des dégâts supplémentaires aux ennemis chancelants. Les victimes peuvent terrifier les ennemis proches.

Le premier conte mythique que vous affronterez est Heavenly Strike, qui peut être lancé en trouvant le musicien à l'est de Komatsu Forge. Il s'agit d'une longue quête qui consiste à apprendre l'histoire de Shigenori, l'épéiste le plus rapide de tout Tsushima. À la fin, vous débloquerez la compétence Heavenly Strike une fois que vous aurez vaincu Yasuhira Koga. Cela vous permet d'exécuter un slash imblocable à dégâts élevés à travers un ennemi au prix d'une résolution.



Légende de Tadayori

Ghost of Tsushima Mythic Tales: Légende de Tadayori

(Crédit photo : Sony)

Récompense: Armure de Tadayori



  • Augmente la vitesse d'encochage et de rechargement de 30 %
  • Augmente le temps de concentration total de 2 secondes
  • Les tirs à la tête restaurent 50 % de la jauge de concentration

La légende de Tadayori se trouve également à Izuhara, la première région que vous explorez à Tsushima. Parlez au musicien à l'est du village de Kishi qui vous racontera l'histoire de Tadayori Nagao, le plus grand archer de l'île de Tsushima. Cette quête implique la recherche de zones spécifiques sur la carte en fonction de peintures et après avoir terminé cette longue quête qui vous envoie partout dans Izuhara, vous obtiendrez l'armure de Tadayori. C'est la meilleure armure pour tous ceux qui repoussent les ennemis à distance. Si vous avez du mal à trouver les emplacements représentés, jetez un œil aux captures d'écran ci-dessous.

Ghost of Tsushima Mythic Tales: Légende des fleurs violettes de Tadayori

(Crédit photo : Sony)

Lorsque vous devez rechercher des fleurs violettes, recherchez la zone de recherche sur votre carte et c'est ce que vous devez trouver.

Ghost of Tsushima Mythic Tales: Légende des fleurs violettes de Tadayori

(Crédit photo : Sony)

Ensuite, vous devrez trouver la zone représentée dans le dessin. Si vous escaladez la tour de guet près du premier emplacement, vous pouvez voir par-dessus la limite des arbres. Au loin se trouve la zone suivante, où vous trouverez le repos de Tadayori.

Ghost of Tsushima Mythic Tales: Légende de Tadayori

(Crédit photo : Sony)

Pour la dernière partie du récit, vous devez vous diriger vers la baie d'Azamo sur la côte sud. Si vous n'avez pas encore vidé le village, approcher des portes signifiera que vous rencontrerez des forces écrasantes, mais vous pouvez vous diriger vers le côté droit du chemin avant d'atteindre la porte et escalader la falaise qui surplombe le petit ville. Ici, il vous suffira de défendre le musicien contre l'attaque mongole pour terminer l'histoire.

Malédiction d'Uchitsune

Ghost of Tsushima Mythic Tales: La malédiction d

(Crédit photo : Sony)

Récompense: Arc. Dégâts et zoom élevés, mais temps de tirage long, et vous ne pouvez pas vous accroupir en visant.

Si vous pensiez que The Legend of Tadayori vous avait fait flâner tout autour d'Izuhara, préparez-vous à la malédiction d'Uchitsune. Ce conte mythique est la façon dont vous déverrouillez l'arc long – une arme à distance plus puissante que le demi-arc – et implique de trouver des emplacements représentés sur des peintures avant de se terminer par un autre duel.

Ghost of Tsushima Mythic Tales: La malédiction d

(Crédit photo : Sony)

La première zone que vous devrez trouver est pleine de bleu des fleurs cette fois, pas des violettes. C'est sur la côte est de Toyotama ; vous commencerez à trouver des sentiers de fleurs en vous déplaçant à travers la forêt vers la côte. Entrez dans la tombe que vous trouvez et vous découvrirez une peinture.

Ghost of Tsushima Mythic Tales: La malédiction d

(Crédit photo : Sony)

Maintenant, vous cherchez une île pleine de fleurs bleues. Dirigez-vous vers le nord sur la côte est et lorsque vous atteignez l'entrée du sanctuaire de Mending Rock, regardez un peu plus au nord et vous pourrez voir l'île au loin. Terminez le sanctuaire si vous ne l'avez pas déjà fait, puis dirigez-vous vers l'île en descendant la falaise lorsque vous vous rapprochez.

Ghost of Tsushima Mythic Tales: La malédiction d

(Crédit photo : Sony)

Pour le troisième et dernier emplacement que vous devez trouver, vous recherchez une montagne avec des fleurs bleues. Vous devez vous diriger assez loin dans les terres cette fois, vers la pente de Yoichi. Dirigez-vous vers la zone juste au-dessus de ces mots sur la carte et vous devriez trouver le bon endroit, où vous affronterez un démon lors du combat final.

Le Gosaku incassable

Ghost of Tsushima Mythic Tales: Le Gosaku incassable

(Crédit photo : Sony)

Récompense: Armure de Gosaku.

  • Augmentation massive de la santé
  • Augmentation majeure des dégâts échelonnés
  • Tuer un ennemi Staggered restaure 20% de la santé

Lorsque vous atteindrez Toyotama, vous pourrez vous attaquer à The Unbreakable Gosaku Mythic Tale, situé dans la partie sud de la région. Il s'agit d'un homme nommé Gosaku qui est devenu le gardien des fermiers de Tsushima après avoir volé une armure. Maintenant, c'est à vous de le prendre. Vous avez peut-être déjà quelques clés pour ce conte d'Izuhara, car vous devez en réclamer six au total dans les fermes capturées marquées à la fois à Izuhara et à Toyotama. Lorsque vous les avez tous, vous pouvez terminer The Unbreakable Gosaku et gagner l'armure.

L'esprit de la vengeance de Yarikawa

Ghost of Tsushima Mythic Tales: L

(Crédit photo : Sony)

Récompense: Danse de la colère. Déclenchez trois attaques consécutives impossibles à bloquer qui infligent des dégâts importants. Les victimes peuvent terrifier les ennemis proches.

L'esprit de la vengeance de Yarikawa commence dans la région orientale de Toyotama. C'est le plus effrayant des contes mythiques alors que vous traquez les rumeurs d'un fantôme hantant Toyotama et encore une fois, vous devez parcourir la région à la recherche de pistes. Finalement, vous trouverez l'esprit de Yarikawa, et le vaincre vous fera gagner la danse de la colère. C'est la compétence la plus puissante du jeu car elle coupe trois ennemis en mouvements rapides, mais coûte trois résolutions à utiliser.

Flamme éternelle

Ghost of Tsushima Mythic Tales: Flamme éternelle

(Crédit photo : Sony)

Récompense: Voie de la Flamme. Utilisez de l'huile incendiaire pour enflammer votre katana et brûler vos ennemis.

Le sixième et dernier conte mythique est la flamme immortelle et peut être lancé à Kamiagata, la troisième région de Tsushima. Dirigez-vous vers le mont Jogaku où vous trouverez le musicien près d'un feu de camp. C'est peut-être le plus délicat des contes mythiques; il faut gravir la montagne sans mourir de froid. Se reposer près des feux de camp vous réchauffera à nouveau, mais ne mourez pas aux loups en cours de route. Lorsque vous atteignez le sommet, affrontez Bettomaru au dojo pour gagner l'huile incendiaire pour votre épée. Cela vous permet de l'allumer et de brûler vos ennemis.