Overlord est un film de Castle Wolfenstein en tout sauf son nom, et c'est vraiment génial





Il y a une scène dans Overlord dans laquelle Jovan Adepo's Pvt. Boyce, après avoir infiltré une base nazie située à la périphérie d'un village français occupé, parcourt une série de couloirs linéaires, évitant les soldats et examinant tous les points d'intérêt accrocheurs en cours de route. Finalement, il tombe sur l'un de ses coéquipiers kidnappés et l'exfilte à la hâte par un évent menant aux égouts.

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C'est une simple mission d'entrée et de sortie qui se répète ensuite, quoique dans un autre domaine, lorsque Boyce retourne à l'installation pour la faire exploser pour de bon environ 20 minutes plus tard. Structurellement, cela semble être une décision étrange pour un film d'action, qui a tendance à sauter fébrilement d'un décor à l'autre uniquement pour des raisons de diversité visuelle, mais Overlord n'est pas un film d'action ordinaire, s'inspirant à la fois de l'intérieur et bien au-delà du domaine de cinéma.

L'unité de Boyce a une seule mission; entrer dans l'installation nazie et détruire la tour radio plantée à son sommet, par tous les moyens possibles. Cette idée de poursuivre un objectif unique dans une zone finie, ou 'étape', sera très familière à quiconque a déjà joué à suffisamment de jeux vidéo, en particulier lorsque Boyce 'rejoue essentiellement le niveau', avantagé par les connaissances acquises lors de sa première infiltration à terminer le travail qu'il a commencé à l'origine.

Et alors que nous savions déjà qu'Overlord porterait fièrement ses influences de jeu vidéo sur sa manche, avec tous les zombies nazis de Call of Duty qui courent dans la bande-annonce, ce mimétisme révérencieux des rythmes et des mœurs du médium est précisément ce qui permet au film se démarquer si bien, malgré un synopsis assez générique.



Depuis qu'Overlord a été annoncé comme un mystérieux projet d'horreur de J.J. Société de production Bad Robot d'Abram, les gens ont immédiatement commencé à se demander s'il s'agissait du prochain épisode secret de la franchise Cloverfield. La réponse est non, Overlord n'est certainement pas un film de Cloverfield, mais c'est probablement pour le mieux, étant donné l'état dans lequel la franchise a été laissée après Le paradoxe de Cloverfield.

Non, si Overlord est affilié à quoi que ce soit, du moins en tout sauf son nom, c'est la longue série de jeux vidéo Wolfenstein, dans laquelle le soldat américain de tous les jours B.J.' Blazkowicz démantèle à lui seul les forces d'Hitler (parfois vivantes, parfois mortes-vivantes) de l'intérieur, un meurtre sanglant à la fois. Le gros cadeau est l'intrigue. Des nazis mènent des expériences dans une forteresse secrète de la Seconde Guerre mondiale, et c'est à notre équipe hétéroclite de soldats américains endurcis d'entrer et de tout mettre le feu ? Oui, cela ressemble à la configuration d'un jeu Wolfenstein. C'est le premier signe révélateur d'un film imprégné d'influences de tous les médias, de son ton exploiteur à un sous-texte patriotique sans vergogne.



C'est évident dans la façon dont Pvt Boyce parvient à courir, tomber et trébucher à travers un barrage d'action à l'écran comme un joueur dans une scène d'action scénarisée, ou comment ses personnages survivent non seulement souvent à ce qui devrait être des blessures mortelles, mais reviens encore plus fort qu'avant. Oh, et les nazis. Les nazis sont les nazis de jeux vidéo les plus vus au cinéma de ce côté d'Indiana Jones.

Les soldats du Troisième Reich d'Overlord sont peints avec le genre de méchanceté délicieusement théâtrale que d'autres films de guerre modernes ont depuis longtemps abandonné au profit de représentations plus sombres, mais les jeux vidéo ont toujours aimé un méchant pantomime, comme l'a prouvé plus récemment par Wolfenstein : Le Nouveau Colosse , Sniper Elite 4 , et Appel du devoir : WW2 . Overlord suit fièrement leurs traces.



Ne vous méprenez pas, le réalisateur Julius Avery est très conscient de la façon dont le film peut être campy, mais le dernier collaborateur d'Abrams embrasse ce kitsch de tout cœur pour une vague effrontée et pharisaïque de cinéma de plaisir coupable. Et Overlord est vraiment un sacré bon moment. Il n'a pas grand-chose à dire, et ce n'est pas particulièrement intelligent, mais c'est des seaux d'amusement pour ceux qui peuvent supporter leurs films de guerre livrés avec de généreux fouets d'horreur corporelle et de violence à la Tarantino.

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Plus important encore, Overlord va montrer que les meilleurs films de jeux vidéo ne sont jamais ceux avec une licence explicite à leur nom. Oublie le Assassin's Creed , Pilleur de tombe , et Warcraft s de mauvais films passés, ce sont des films comme Scott Pilgrim contre le monde, Edge of Tomorrow et Wreck-It Ralph qui comprennent vraiment comment les jeux vidéo peuvent être adaptés au grand écran.

Ces films, comme Overlord, ne sont pas liés par les intrigues et les personnages mal adaptés d'un jeu vidéo particulier, mais peuvent plutôt voler généreusement le support dans son ensemble et le façonner de manière plus holistique pour une meilleure expérience de visionnage. Plus d'hymnes sincères que de vaches à lait au hasard, ils ne sont ni pressés par les attentes d'une base de fans déjà existante ni limités de manière créative par des plans prédéfinis, et les résultats sont souvent spectaculaires. Overlord est l'un des meilleurs exemples de cette vérité à ce jour, prouvant qu'il existe un moyen de briser la malédiction du mauvais film de jeu vidéo après tout, mais pas de la manière dont beaucoup d'entre nous auraient pu s'y attendre.

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