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Rétrospective de l'année Nintendo 2018 : la Switch crée une dynamique fantastique avec de grands noms et des tiers, alors que la 3DS tire à sa fin
Si 2017 a été l'année où Nintendo a estimé qu'elle avait quelque chose à prouver avec la Nintendo Switch – maintenir l'élan de son lancement avec une sortie de jeu majeure chaque mois – alors 2018 était l'année où elle ne l'a pas fait. Cela pourrait se détendre, devenir expérimental, devenir bizarre – et Nintendo excelle toujours avec bizarre.
Si le commutateur est quelque chose, c'est étrange. Nous y sommes tous habitués maintenant, tel est le succès de Nintendo à établir son matériel de signature comme un concurrent viable aux mastodontes de la PS4 et de la Xbox One, mais nous parlons toujours d'une console hybride avec de nombreux mécanismes d'entrée et de contrôle, qui peuvent être utilisé à la maison ou en déplacement pour jouer exactement aux mêmes jeux, et avec d'étranges contrôleurs détachables avec plusieurs configurations. Pourtant, ici à la fin de 2018, cela ressemble à un ajout indispensable à l'arsenal de tout joueur.

Cette étrangeté était évidente dans ce qui était sans doute le lancement le plus ambitieux de Nintendo de l'année - nintendo labo . Les jeux de construction en carton ne ressemblent à rien de ce que proposent les autres, et ils ne pourraient pas non plus l'être. L'étrange expérience de Nintendo a épousé la technologie complexe intégrée aux contrôleurs Joy-Con du Switch avec l'expérience résolument low-tech de l'origami glorifié.
C'est un pari qui n'aurait pas dû fonctionner, mais le gain a été l'une des expressions les plus pures du génie de Nintendo depuis des années. Nintendo obtient simplement la joie de jouer comme peu d'autres, et Labo en est la réalisation - mais dans l'espace réel autant qu'à travers les mondes virtuels fournis par les jeux vidéo. Le véritable coup de génie de Labo a cependant été de réadapter des jeux existants, tels que Mario Kart 8 Deluxe , pour profiter des kits en carton. Plier une plate-forme de course n'est peut-être pas l'idée d'un joueur hardcore ou adulte d'un bon moment, mais pour les jeunes joueurs et les familles, cela s'est avéré une nouvelle façon incroyable de jouer.
Exercices de force de base
Bien que 2018 n'ait pas été rempli avec le même rythme de sorties majeures de première partie, les choix ne manquaient certainement pas pour les joueurs. Mieux encore, Nintendo a bénéficié du plus haut niveau de support tiers jamais vu depuis des années, bannissant complètement les souvenirs du désert logiciel de la Wii U.
Chez Ubisoft Starlink : Bataille pour l'Atlas (également le meilleur jeu Star Fox par furtivité) et Mega Man 11 de Capcom à Valkyria Chronicles 4 de Sega ou Team17 Trop cuit 2 , être propriétaire d'une Switch en 2018, c'était presque se noyer dans d'excellents logiciels diversifiés. Il n'y avait pas que les grands éditeurs et développeurs qui adoptaient le matériel non plus - la poussée des 'Nindies' s'est poursuivie, avec la bibliothèque de jeux indépendants, souvent uniquement numériques, disponibles sur Switch en pleine expansion.

Le Switch a également continué à bénéficier des ports améliorés de plusieurs jeux Wii U, tels que Hyrule Warriors, Donkey Kong Country : Gelée Tropicale , et Capitaine Toad Treasure Tracker . C'est une approche solide, permettant à la base d'utilisateurs beaucoup plus large qui possède un Switch de découvrir de grands jeux qui ont été manqués parce qu'ils étaient cachés sur la console précédente. Cette tendance devrait se poursuivre en 2019, avec le lancement de New Super Mario Bros. U Deluxe en 2019.
Bien sûr, Nintendo lui-même avait encore des piquets de tente pour garder les fidèles heureux. Pokémon Allons-y s'est avéré une version délicieuse et innovante des jeux Pokémon Rouge et Bleu originaux, avec une incorporation étonnamment agréable de mécanismes du hit mobile Pokémon Go, tandis que Mario Les As du Tennis a fourni un retour amusant mais imparfait aux diverses carrières sportives de Mario.

Le titan incontesté de 2018 pour Nintendo était Super Smash Bros Ultimate cependant - le seul objectif de l'ensemble des émissions Nintendo Direct et une grande partie de la présence de l'entreprise à l'E3. L'accent a cependant porté ses fruits, le jeu devenant le jeu de console de salon Nintendo le plus vendu de tous les temps en Europe. Il a déjà battu des records de ventes de lancement établis par des gens comme La légende de Zelda : le souffle de la nature et Super Mario Odyssey . Attendez-vous à ce que Smash continue d'être une partie importante des plans de Nintendo pour 2019, avec plus de personnages et d'étapes qui rejoindront le jeu au cours de la prochaine année.
Éteint
Cependant, l'année 2018 de Nintendo n'a pas été tout à fait fluide et a dominé les ventes. Le point bas incontestable a été le déploiement décevant du Commutateur Nintendo en ligne service en septembre. Promise depuis avant le lancement de la console, à la livraison, la réponse de Nintendo au Xbox Live ou au PlayStation Plus ne tient tout simplement pas encore la chandelle à ses rivaux.
Le plus gros problème est que Switch Online est déroutant. Comme la concurrence, il est maintenant nécessaire pour jouer en ligne, mais certains jeux, comme le mastodonte qu'est fortnite ou d'autres titres gratuits tels que Warframe, sont exemptés de cette exigence. Cela renforce l'incertitude sur la propriété numérique et les données de jeu sauvegardées, avec l'introduction du stockage dans le cloud pour votre progression, mais le profane sait-il vraiment quand, comment et dans quelles circonstances il peut transférer ses jeux vers un nouveau système ? La messagerie de Nintendo a toujours été médiocre à ce sujet, et c'est le domaine dans lequel elle doit désespérément s'améliorer.

Le catalogue de logiciels classiques NES disponible exclusivement pour les abonnés Switch Online est sans aucun doute un bel avantage, et l'ajout du multijoueur en ligne à de nombreux titres est un ajustement brillant que de nombreux joueurs n'ont probablement même jamais envisagé. C'est cependant une épée à double tranchant - oui, beaucoup de ces jeux sont intemporels, mais Nintendo possède le catalogue de jeux le plus riche. Pourtant, pendant des années, que ce soit via la console virtuelle ou avec des rééditions individuelles, ses offres rétro ont été obsédées par ses gloires d'époque 8 et 16 bits. Une offre plus complète, alléchant les joueurs avec des pépites de N64 ou même de GameCube, aurait fait de Switch Online un incontournable.
Cependant, il n'y a pas de prix à payer pour le service - à 17,99 £ pour un compte individuel d'un an, ou 31,49 £ pour un abonnement familial à huit comptes, il est nettement moins cher que ses rivaux. Si Nintendo veut développer sa base d'abonnés jusqu'en 2019, il doit vraiment faire plus pour rendre les avantages plus évidents.
A bientôt, 3DS
Ailleurs, 2018 a été le chant du cygne pour la 3DS. Nintendo maintient toujours que le Switch, bien qu'il soit à parts égales portable et console de salon, ne remplace pas la famille d'appareils 3DS, mais en repensant aux 12 derniers mois, vous auriez du mal à être d'accord avec la Maison de Mario.
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La première itération de la 3DS a été lancée en 2011, et bien qu'elle ait bénéficié de plusieurs mises à niveau de facteur de forme et technologiques (et même, techniquement, d'un déclassement, avec l'arrivée de la 2DS semblable à une ardoise en 2013), il est presque impossible de maintenir la dynamique des ventes ou l'enthousiasme des joueurs sur matériel aussi vieillissant. Nintendo a essayé de maintenir la 3DS en marche cette année, et admirablement - des titres tels que Detective Pikachu et WarioWare Gold ne sont pas en reste, et ce fut un plaisir de voir la franchise Yo-Kai Watch s'étendre avec les spin-offs Blasters et de nouvelles entrées principales grâce à l'ordinateur de poche cette année. Il est indéniable que 2018 a cependant entraîné un ralentissement significatif des versions 3DS, avec une grande partie de sa gamme composée de remakes – en particulier de JRPG de niche – et, curieusement, de nombreux jeux de flipper.

Pour ajouter à tout cela, on sait déjà que ce qui serait le plus gros frappeur du système – le prochain jeu Pokémon de base – passera à Switch. Ainsi, alors que Nintendo a encore quelques jeux alignés pour la famille 3DS l'année prochaine, 2018 peut être considérée comme l'année dernière, l'ordinateur de poche courageux avec des effets visuels astucieux s'est vraiment démarqué.
Alors que des rumeurs continuent de circuler selon lesquelles 2019 pourrait voir arriver un Switch amélioré, tout comme la New Nintendo 3DS a donné un coup de pouce matériel à la 3DS, à l'heure actuelle, une telle refonte semble presque hors de propos. 2018 se termine avec Nintendo s'étant une fois de plus imposé comme un pionnier confortable et confiant, et qu'il s'agisse d'offrir aux joueurs des titres traditionnels AAA massifs ou du carton interactif sophistiqué, l'industrie du jeu dans son ensemble en est plus forte.
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