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Les meilleurs jeux courts auxquels vous pouvez jouer en 6 heures ou moins
Crédit image : Annapurna Interactive
Si vous êtes à la recherche de certains des meilleurs jeux courts auxquels vous pouvez jouer en ce moment, vous êtes au bon endroit. Ces dernières années, nous avons vu plus de versions plus courtes, ce qui signifie que vous pouvez trouver une variété de titres fantastiques qui ne demanderont pas beaucoup de votre temps. Mieux encore, ils sont de toutes formes et de toutes tailles, et nous avons rassemblé une variété d'expériences différentes parmi lesquelles choisir. Avec des énigmes merveilleusement uniques, des joyaux indépendants relaxants, des histoires d'horreur narratives et une qui met en scène un raton laveur espiègle, vous êtes sûr de trouver quelque chose pour vous.
GamesRadar + vous propose les meilleurs jeux courts sur PC, PS4, Xbox One et Nintendo Switch. Et avec la rétrocompatibilité, beaucoup de ces jeux peuvent également être joués sur votre PS5 ou Xbox série X . Alors sans plus tarder, voici notre sélection des meilleurs jeux courts auxquels vous pouvez jouer en ce moment.
Une courte randonnée

(Crédit image : Adam Gryu)
Plateforme(s) : ordinateur, commutateur
Qu'est-ce que c'est? Une aventure indépendante relaxante où vous vous dirigez vers le sommet d'une paisible montagne.
Temps moyen pour terminer : Deux heures
Dans une courte randonnée du développeur adamgryu, vous incarnez un oiseau appelé Claire alors que vous essayez de vous frayer un chemin jusqu'au sommet d'une montagne dans le serein parc provincial Hawk Peak. En rencontrant d'autres randonneurs en cours de route, vous pouvez grimper, faire de la randonnée et même planer dans le ciel tout en explorant à votre rythme. Il y a aussi des chances de faire une partie de pêche et de collecter des trésors cachés. Vous pouvez vous rendre au sommet en peu de temps et terminer le jeu, ou vous pouvez simplement ralentir et profiter des paysages paisibles de ce monde délicieux et pixélisé.
Homme de Medan

(Crédit image : Bandai Namco)
Plateforme(s) : PS4, Xbox One, PC
Qu'est-ce que c'est? Une histoire d'horreur cinématographique de style choisissez votre propre aventure de Supermassive Games, les créateurs d'Until Dawn.
Temps moyen pour terminer : Cinq heures
Le premier épisode d'une série d'anthologies d'horreur en cours de Supermassive Games, Man of Medan est probablement le plus court mais le plus lisse des effrayants interactifs sur le marché en ce moment, d'une durée de quatre à six heures... selon le nombre de vos personnages survivre jusqu'à la fin.
La meilleure partie de Man of Medan est son nouveau mode 'coopératif' plutôt brillant, dans lequel vous pouvez jouer en ligne ou localement avec des amis, qui peuvent tous être responsables de différents personnages tout au long du festival d'horreur maritime. Cela peut prendre un certain temps pour démarrer tôt le matin, mais Man of Medan est facilement un choix stellaire pour toute fête d'Halloween, notamment en raison de la rapidité avec laquelle il peut être battu.
Ce qu'il reste d'Edith Finch

Crédit image : Annapurna Interactive
Plate-forme(s) : PS4, Xbox One, PC
Qu'est-ce que c'est? Simulation de marche interactive sur l'histoire d'une famille maudite vivant dans les bois.
Temps moyen pour terminer : Trois heures
Vous savez comment ce sont souvent les poèmes à une seule strophe qui sont les plus puissants? Ce qu'il reste d'Edith Finch est l'équivalent du jeu vidéo, d'une durée d'environ trois heures, mais présentant une gamme et une profondeur émotionnelles plus riches et plus touchantes que des dizaines d'autres jeux beaucoup plus longs sortis en 2017.
Le développeur Giant Sparrow a créé une série de petites vignettes, semblables à une anthologie d'histoires courtes, mais bien que chaque conte diffère dans la variété du gameplay, tous partagent un penchant doux-amer pour l'enfance, la famille et l'amitié qui tire au cœur (et la déchirure conduits) d'une manière à laquelle vous ne vous attendez pas. Réservez une soirée froide et pluvieuse au coin du feu pour celui-ci; c'est un jeu incontournable.
La parabole de Stanley

Crédit image : Galactic Cafe
Plate-forme(s) : pc
Qu'est-ce que c'est? Parodie consciente de la narration de jeux vidéo, mettant en vedette un gars nommé Stanley.
Temps moyen pour terminer : Deux heures
Le temps que vous passerez à jouer à The Stanley Parable dépend de la durée pendant laquelle vous êtes prêt à suivre son méta-commentaire idiosyncrasique sur la nature du support du jeu vidéo. Si l'expression méta-commentaire idiosyncrasique sur la nature du support de jeu vidéo est déjà suffisante pour vous faire rouler des yeux, alors n'essayez peut-être pas celui-ci, mais quiconque a joué suffisamment de campagnes solo trouvera de quoi rire. avec la satire de rupture du quatrième mur de The Stanley Parable.
C'est un jeu ennuyeux et intelligent, qui lance rapidement le genre d'observations astucieuses sur la vie, l'univers et tout ce que vous auriez aimé imaginer avant de les entendre. Plus que cela, cependant, The Stanley Parable est une véritable huée, suscitant plus de rires authentiques au cours de ses 90 minutes d'exécution que la plupart des jeux amusants ne pourraient jamais espérer atteindre.
Rentrés chez eux

Crédit image : Fullbright
Plate-forme(s) : PC, PS4, Xbox One, Commutateur
Qu'est-ce que c'est? Expérience narrative interactive avec des éléments de puzzle et une sous-couche dramatique émotionnelle.
Temps moyen pour terminer : Deux heures
Rentrés chez eux a établi la norme pour les simulateurs de marche modernes en 2013, avec un fil court mais doux qui donne un ton profondément personnel et s'en tient à cette intimité pendant toute la balade de deux heures. Il enfile une histoire à travers le cadre narratif d'une brillante vingtaine rentrant chez elle après un long séjour à l'étranger, explorant ses anciens terrains de jeu alors qu'elle se remémore son éducation et découvre ce qui s'est passé depuis qu'elle a mis les pieds pour la dernière fois dans la maison.
Vous ne rencontrez jamais un seul autre personnage dans le jeu, mais le dialogue réaliste de Gone Home vous donne l'impression de connaître tous les membres de la famille Greenbriar depuis une vie, ce qui est particulièrement impressionnant lorsque vous réalisez à quel point l'histoire passe à travers ses chapitres soigneusement segmentés.
Grandir

Crédit image : Ubisoft
Plate-forme(s) : PS4, Xbox One, PC
Qu'est-ce que c'est? Jeu de plateforme indépendant attachant mettant en vedette un robot excentrique tentant la longue remontée dans la stratosphère.
Temps moyen pour terminer : Quatre heures
Généralement connu pour ses mondes ouverts tentaculaires pleins de travail et un flux d'activités sans fin, Ubisoft a surpris tout le monde en 2015 avec un petit jeu de plateforme indépendant de son studio Reflections appelé Grow Home. Il présente un robot attachant et sans grâce nommé BUD, déterminé à remonter sur son vaisseau spatial en utilisant la puissance de la croissance des plantes, et c'était vraiment incroyable.
La suite, Grow Up, est une suite raffinée et élargie de ce hit réconfortant, et c'est tout aussi bon, sinon meilleur. Vous pouvez remonter jusqu'au vaisseau-mère dans les quatre heures environ suivant Grow Up, tant que vous faites bon usage de ses nouvelles fonctionnalités intelligentes comme la carte du monde et le planeur de BUD. Mais ne ressentez pas le besoin de vous précipiter; vous voudrez savourer cette petite aventure délicate aussi longtemps que vous le pourrez.
Le cygne inachevé

Crédit image : moineau géant
Plate-forme(s) : PS4, PC, iOS
Qu'est-ce que c'est? Aventure de puzzle où vous peignez votre chemin à travers l'imagination d'un enfant.
Temps moyen pour terminer : Trois heures
Avant que Giant Sparrow n'étonne beaucoup de gens avec What Remains of Edith Finch, il en a séduit quelques-uns avec The Unfinished Swan, abordant des thèmes similaires de perte et d'émerveillement à travers un concept de gameplay unique qui se démarque vraiment par lui-même. Vous explorez le monde de The Unfinished Swan en le peignant à la vie, en découvrant des points de repère et des lieux en jetant différentes boules de peinture colorées sur le fond blanc pour naviguer à travers le royaume fantastique qui prend vie sous vos yeux.
C'est une astuce astucieuse que Giant Sparrow développe en un mécanisme brillant pour les puzzles et les plates-formes, tandis que la présentation - en particulier sa bande-son twee - vous berce sans effort dans un état de relaxation transcendantal. Comme Edith Finch après cela, The Unfinished Swan une courte ébat qui se terminera dans les trois heures ou moins, mais pas un seul instant n'est jamais perdu.
Pikuniku

Crédit image : Return Digital
Plate-forme(s) : PC, Xbox One, Nintendo Commutateur
Qu'est-ce que c'est? Un jeu d'aventure et de puzzle surréaliste dans lequel vous incarnez une rousse aux longues jambes. Non, je suis sérieux.
Temps moyen pour terminer : Quatre heures
Par où commencer avec Pikuniku, pour essayer de le décrire en quelques phrases, sans parler d'expliquer pourquoi cela vaut la peine d'être joué. Dois-je être lyrique à propos de l'écriture effrontée et parfaite, qui n'a clairement pas entendu parler d'une chose telle qu'un quatrième mur? Ou peut-être devrais-je me concentrer sur l'économie visuelle intelligente du jeu en matière de couleurs et de formes, où aucune ligne n'est gaspillée pour établir un monde de plaisir simple ? Et nous ne voudrions pas oublier les incroyables puzzles et mini-jeux, où une nouvelle expérience se cache à chaque coin de rue...
Ok, vous avez probablement compris l'idée maintenant. Pinuniku est un délice charmant et joyeux du début à la fin, et vous devez absolument y jouer, de préférence sur Switch, où la console dinky de Nintendo est la solution idéale pour le ton jubilatoire et le gameplay tactile que son équipe de développement de quatre personnes recherchait. De plus, toute l'aventure ne prend que quatre heures environ pour voir la fin (peut-être cinq, selon le degré d'achèvement que vous êtes). Cela représente environ 240 minutes de joie non filtrée dans une boîte, et vous seriez un bon Pikuniku pour le manquer.
Abzû

Crédit image : calmar géant
Plate-forme(s) : PS4, Xbox One, PC, Commutateur
Qu'est-ce que c'est? Jeu d'exploration onirique se déroulant entièrement sous l'eau.
Temps moyen pour terminer : Trois heures
C'est comme Journey, mais sous l'eau est la description que vous entendez souvent jeter vers Abzû , et tandis que les deux partagent plusieurs brins d'ADN - une interaction sans paroles, un accent sur le fait de ne pas raconter, des visuels à couper le souffle et une histoire simple mais puissante - ainsi qu'un compositeur (Austin Wintory) et un directeur créatif (Matt Nava), Giant Squid's premier titre est entièrement sa propre chose.
Les niveaux d'eau sont un trope notoirement impopulaire dans les jeux, mais Abzû transforme la mer en un paradis subaquatique, à la fois d'un point de vue esthétique et de gameplay, présentant le bleu profond d'une manière à la fois inspirante et menaçante dans son immensité naturelle. Vous pouvez terminer Abzû en un peu plus de deux heures, et croyez-moi quand je dis que c'est une plongée profonde que vous voudrez voir jusqu'au bout.
Piquet d'incendie

Crédit photo : Campo Santo
Plate-forme(s) : PS4, Xbox One, PC, Commutateur
Qu'est-ce que c'est? Une aventure à la première personne centrée sur l'histoire où vous incarnez un garde forestier nouvellement recruté qui fuit un passé troublé.
Temps moyen pour terminer : Quatre heures
Avec Piquet d'incendie , Campo Santo condense les événements de plusieurs mois en une aventure légèrement interactive de 4 heures se déroulant dans la nature sauvage du Wyoming, et les résultats sont à la hauteur de ce que vous attendez d'une histoire écrite par l'auteur principal de The Walking Dead de Telltale. Avec des performances centrales primées de ses deux protagonistes - Rick Sommer et Cissy Jones - Firewatch utilise la représentation saisissante d'Ollie Moss de l'Amérique rurale comme toile de fond pour une méditation sur le vieillissement et le remords.
Il y a aussi des moments plus édifiants là-dedans, et le talent de Campo Santo pour le mot écrit crée des moments vraiment amusants, mais ce sont les scènes les plus touchantes qui découlent du moment où ces deux humains, Henry et Delilah, sont les plus vulnérables. L'histoire de Firewatch est un peu décevante, sapant délibérément son mystère central avec quelque chose de beaucoup moins excitant qu'il ne le semble, mais vous aurez été heureux de vous lancer dans cette brève escapade dans le pays de toute façon.
À l'intérieur

Crédit image : Playdead
Plate-forme(s) : PS4, Xbox One, PC, Commutateur
Qu'est-ce que c'est? Vous êtes un garçon qui fuit… quelque chose dans un jeu de plateforme 2D sombre et découragé.
Temps moyen pour terminer : Deux heures
De quoi parle réellement Inside ? Industrialisation? Science amorale ? Un commentaire sur l'illusion de l'agence dans les jeux vidéo ? Vous passerez plus de temps en pensant à propos de l'intérieur qu'en fait en jouant À l'intérieur, qui témoigne de son endurance en tant que travail persuasif, provocateur et carrément perturbant des développeurs de Limbo Playdead.
Au cours de quatre heures, Inside saute entre un assortiment d'idées de gameplay en utilisant son format de plate-forme 2D, ne se contentant jamais de s'en tenir à une pour une durée qui la rendrait trop familière, assurant une imprévisibilité qui joue bien contre le paranoïaque de l'histoire. harmoniques. Les 20 dernières minutes du jeu sont une descente lovecraftienne dans la folie, mais quand vous comprenez la signification de tout cela… eh bien, vous êtes sur le point de réaliser que Inside n'est rien de moins qu'un mini chef-d'œuvre.
Très chaud

Crédit image : Équipe Superhot
Plate-forme(s) : PS4, Xbox One, PC, PS VR, Commutateur
Qu'est-ce que c'est? Jeu de tir à la première personne subversif où le temps ne bouge que si vous le faites.
Temps moyen pour terminer : Deux heures
Très chaud est tout aussi hyper-stylisé et ultra-sexy que The Matrix, mais vous pouvez le jouer, l'apprécier et le terminer en moins de temps qu'il n'en faudrait pour regarder le premier film dans son intégralité. C'est une offre que vous ne pouvez pas refuser, surtout lorsque le jeu de tir de haut niveau est aussi bon.
Le principe de base de Superhot est que le temps ne bouge que lorsque vous le faites, mais c'est loin d'être un jeu de base, présentant des défis de combat à enjeux élevés qui peuvent presque ressembler plus à des énigmes qu'à des fusillades, même si l'action reste aussi percutante que n'importe quel autre grand FPS se défouler sur le marché. Il s'agit d'un spectacle de ballet d'action de deux heures où vous pouvez sentir chaque coup porté et chaque balle tirée, résultant en le meilleur micro-voyage mental que vous puissiez espérer.
Metal Gear Solid 5 : Zéros terrestres

Crédit image : Konami
Plate-forme(s) : PS4, Xbox One, PC
Qu'est-ce que c'est? Snake est de retour et il infiltre un site noir cubain pour sauver son ami.
Temps moyen pour terminer : Quatre heures
La meilleure et la pire chose à propos Metal Gear Solid 5 : Zéros terrestres est sa longueur incroyablement courte. Lorsque le jeu est sorti, certains clients étaient à juste titre déçus que Konami facturait jusqu'à 40 $ / 30 £ pour ce qui était essentiellement une démo glorifiée pour exciter les gens à propos de The Phantom Pain. Maintenant que c'est si bon marché, vous pouvez comprendre les intentions de Kojima, du moins d'un point de vue créatif. Ground Zeroes est essentiellement un échantillon de preuve de concept pour tout ce qui est génial à propos de Metal Gear.
Autonome, concentré et finement rythmé, Ground Zeroes est Metal Gear dans un morceau accessible et de petite taille, parfait pour présenter aux nouveaux arrivants de la série ses mécanismes et concepts archétypaux, y compris ces scènes cinématiques ridiculement longues. Le jouer aujourd'hui est idéal pour ceux qui veulent une portion de Metal Gear pur sans aucune peluche.
Périple

Crédit image : Thatgamecompany
Plate-forme(s) : PS4, PC
Qu'est-ce que c'est? Odyssée thérapeutique à travers un paysage désertique scintillant.
Temps moyen pour terminer : Deux heures
Complètement muet, délibérément cryptique et à peine un soupçon d'interface utilisateur en vue, Journey dure deux heures, mais son héritage durera toute une vie. L'histoire ne ressemble à rien de plus qu'un vague symbolisme au début, mais le développeur thatgamecompany communique son message à travers un ensemble sur mesure de langages et de rythmes de jeu qui élève le récit de Journey en quelque chose de beaucoup plus grand, presque indescriptible dans son impact expérientiel.
C'est également l'un des rares jeux multijoueurs à se sentir vraiment transparent dans ses interactions avec les autres joueurs, et vous trouverez toujours d'autres étrangers faisant la même odyssée perfide en ligne à ce jour. Il existe des centaines de théories et de réflexions analytiques sur ce que tout cela signifie, mais - à la base - Journey est exactement ce qu'il dit qu'il est ; une expédition d'un point A à un point B à laquelle nous pouvons tous nous identifier d'une manière ou d'une autre.
Limbo

Crédit image : Playdead
Plate-forme(s) : PS4, Xbox One, PC
Qu'est-ce que c'est? Side-scroller situé dans un paysage éthéré et infernal rempli de toutes sortes de dangers.
Temps moyen pour terminer : Deux heures
Les anciens Grecs croyaient que les méchants étaient voués aux enfers pour l'éternité, mais Limbo vous fait explorer ses cavernes humides et décrépites pendant un peu plus de trois heures. Cela ne veut pas dire que c'est une excursion venteuse; ce jeu de plateforme 2D parvient à terrifier et à terroriser le joueur en n'utilisant rien de plus que des silhouettes et un timing sournois, mais vous serez damné si vous n'allez pas continuer à faire pression en tant que jeune garçon courageux que vous contrôlez.
Limbo est le petit chef-d'œuvre de plate-forme qui a mis Playdead sur la carte il y a huit ans, et même si vous avez déjà entendu des gens chanter ses louanges un million de fois, son rythme rapide et son design avant-gardiste n'ont rien perdu de sa magie. ce jour.
Une sortie

Crédit image : EA
Plate-forme(s) : PS4, Xbox One, PC
Qu'est-ce que c'est? Un jeu coopératif en écran partagé qui doit être joué avec un autre être humain, localement ou en ligne.
Temps moyen pour terminer : Six heures
Une sortie est de loin le jeu le plus long de cette liste, car il faut en moyenne six heures pour terminer son histoire, mais la frénésie prolongée du soir vaut bien le voyage avec un ami, apprécié ensemble à travers les merveilles d'Internet ou juste à côté de les uns des autres sur le même canapé. Créé par Brothers: A Tale of Two Sons ' Josef Fares, A Way Out est un jeu coopératif pas comme les autres, maintenant et expérimentant le format d'écran partagé qui est généralement déployé comme rien de plus qu'un mal nécessaire pour s'adapter au multijoueur local .
Deux joueurs joueront les rôles de Vincent et Leo, une paire de condamnés lors d'une évasion de prison à enjeux élevés, et votre évasion ultérieure est essentiellement composée d'une série variée de mini-jeux, qui tournent tous autour de mécanismes de coopération serrés. . C'est une expérience unique et bien conçue, avec une histoire étonnamment engageante en son cœur... Assurez-vous simplement que la personne avec qui vous jouez est celle avec qui vous ne craignez pas de passer six heures consécutives.
Comté de Donut

Crédit image : Annapurna Interactive
Plate-forme(s) : PS4, Xbox One, PC, Commutateur, iOS, Android
Qu'est-ce que c'est? Vous incarnez un raton laveur qui engloutit une ville avec un trou géant télécommandé. Je suis tres sérieux.
Temps moyen pour terminer : Deux heures
Si la description du produit ne suffit pas à vous vendre Comté de Donut seul, jetez un œil à ce temps moyen pour terminer. Vous vous inscrivez à deux heures de pitreries animales, d'humour millénaire et la chance d'engloutir une ville entière dans un trou en constante expansion. C'est beaucoup à emballer en seulement 120 minutes mais, par la barbe de Zeus, nous ne l'aurions pas autrement.
Le comté de Donut n'est ni particulièrement difficile ni animé, mais manger chaque personne et chaque chose alors que le trou inquiétant est une expérience étrangement satisfaisante, et l'écriture humoristique sur Internet du créateur Ben Esposito qui anime l'histoire n'est que la cerise sur le gâteau. Il y a même une métaphore sous-jacente sur les dommages de la gentrification sur la culture locale si vous voulez quelque chose à mâcher au générique de fin mais, à la base, Donut County est un petit coup de catharsis thérapeutique.
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