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Jeu de l'année 2015
Une des meilleures années depuis des années

Des rues glissantes de Gotham City au désert aride d'Afghanistan, 2015 nous a transportés à travers le monde et dans des mondes au-delà. Nous avons tué des monstres pour de l'argent et insufflé une nouvelle vie à un désert irradié. La taille et la portée incroyables des plus grandes sorties de cette année sont vraiment stupéfiantes, et je suis convaincu que nous découvrirons encore de nouvelles surprises dans ces jeux tout au long de 2016 et au-delà. Cela a sans aucun doute été l'année du monde ouvert, mais en orbite autour de ces titans se trouvent des jeux passionnants et chargés d'émotion qui se démarquent de l'ombre de leurs concurrents et marchent à leurs côtés en tant qu'égaux. Sans plus tarder, voici nos choix définitifs pour le jeu de l'année 2015.
20. Monster Hunter 4 Ultime

J'ai passé autant de temps cette année à utiliser des chats qui parlent pour pêcher des homards qu'à aspirer les jus toxiques des visages de méga-coléoptères - et c'est essentiellement ce qui fait Monster Hunter 4 Ultime tout aussi spécial. Un RPG d'action construit autour du butin, sans nivellement à proprement parler, les compétences de vos personnages sont déterminées par les armes et l'armure qu'ils portent - et presque tout cet équipement est fabriqué à partir de pièces de monstres que vous avez coupées au cours du jeu. Cela fait de chaque costume, de chaque lame une carte de la façon dont vous avez joué à ce jeu étrange et massif. Voyez quelqu'un entrer dans un hall multijoueur portant une armure Khezu complète, et vous savez qu'il a dû tuer beaucoup de monstres qui ressemblent à pénis volants en colère .
Une localisation stellaire, des didacticiels massivement améliorés et des systèmes de combat suffisamment profonds pour vous donner le vertige en font un jeu conçu pour offrir quelque chose à tout moment - J'ai cultivé dans l'espace entre les arrêts de train, passé huit heures à combattre des Dragons Anciens dans un avion et passé d'innombrables jours crier sur des amis dans ma chambre (principalement parce que je jouais à Monster Hunter). Je ne peux pas expliquer complètement comment quelque chose comme MonHun existe, sans parler d'un chariot 3DS, mais nous sommes très chanceux de l'avoir.
19. SOMA

Au cours des cinq années écoulées depuis que Frictional Games a sorti Amnesia: Dark Descent, l'horreur distinctive des studios est passée d'une carte de visite à un style de design à la mode. SOMA n'était pas seulement chargé d'être un suivi de l'un des thrillers les plus émouvants des jeux vidéo, il devait enseigner à des challengers comme Slender: The Arrival, The Vanishing of Ethan Carter et une myriade d'autres comment c'est fait. Cependant, SOMA est bien plus que la 'Sci-Fi Amnesia' qu'elle semblait être. Défiant et dépassant simultanément toutes les attentes, il cimente la réputation de Frictional Games comme l'un des développeurs les plus puissants travaillant dans le domaine aujourd'hui.
Pour les accros de l'horreur, SOMA est d'abord déroutant. Il y a peu de peurs de saut, et les moments les plus faibles du jeu sont ces séquences peu fréquentes lorsqu'il reprend les poursuites d'Amnesias boogeyman vous obligeant à vous cacher derrière les coins plutôt que d'explorer les jeux engloutis et ravagés. Cependant, au fur et à mesure que vous plongez dans son monde, découvrant la triste histoire de ce qui est arrivé à la fois à l'équipage et à la vie telle que nous la connaissons, SOMA révèle sa véritable identité en tant que type d'horreur de science-fiction plus classique et existentiel. Il excelle non pas à susciter des cris involontaires, mais à vous plonger dans le doute universel. Il y a eu de nombreux jeux passionnants et frénétiques sortis en 2015, mais SOMA s'est enthousiasmé lentement en posant de très grandes questions avant d'y répondre de diverses manières tout aussi troublantes et inspirantes.
18. PSE 2016

Après des années enfermées dans une course aux armements mutuellement destructrice entre la physique et l'IA, la série FIFA d'EA échangeant des coups sur des améliorations telles que PES ID, M.A.S.S. Système de collision et intelligence émotionnelle - PSE 2016 nukes le jargon à ressentir Comme le football. Vous n'avez pas besoin d'astuces ultra-rapides avec le joystick droit pour dribbler les anciens joueurs, juste une compréhension intuitive des attributs réels de vos joueurs et des balayages et coups mesurés du joystick gauche. Pourtant, Konamis définit le succès n'est pas individuel, mais collectif : dans la façon dont vos joueurs effectuent des courses incisives hors du ballon, se bousculent et se harcèlent en meutes, ou enchaînent dans des formations prédéfinies comme des hirondelles migrantes ; reflétant les attributs réels de l'équipe. Le système de formation fluide permet à votre équipe de changer de tactique en toute transparence en fonction des phases de jeu : au coup d'envoi, en possession ou à la poursuite du ballon. Il transforme les jeux solo contre l'IA, mais rend les matchs multijoueurs en ligne contre les humains presque exaspérants.
PES 2016 ne se joue pas seulement sur le terrain, mais dans les 90 secondes d'ajustement tactique d'avant-match, avec des joueurs réagissant au style de jeu de leurs adversaires - ou essayant d'imposer le leur - déplaçant désespérément les joueurs dans des polygones complexes à 11 points, précision -faire correspondre la compacité de l'équipe à la longueur des passes, ou doubler le pressing agressif. C'est la Hearthstone des tactiques de football, mais vous aurez besoin de réflexes sublimes et, eh bien, de chance pour triompher sur le terrain. Ouais, les licences sont toujours nulles, et les traductions japonaises jar, mais PES 2016 est la série la plus fine distillation de juxtapositions douces-amères de football depuis son apogée PS2 - marchant sur la corde raide entre la précision scientifique et l'imprévisibilité exaspérante, délicieuse.
17. Halo 5 : Gardiens

On a déjà beaucoup parlé de Halo 5 : Gardiens ' histoire terne (pour le dire légèrement), mais vous ne pouvez pas dire que le développeur 343 Industries n'a pas pris de risques, et cette attitude va bien au-delà de l'intrigue. L'ajout de vues vers le bas était considéré par certains comme une hérésie de premier ordre, la suppression de l'écran partagé a suscité des pétitions et la nouvelle des microtransactions a agacé la base de joueurs. Un nouveau personnage détournant l'attention de Master Chief était tout aussi surprenant, tout comme le nouveau mode multijoueur, Warzone.
Bien que certaines de ces expériences ne se soient pas déroulées comme nous l'espérions, celles qui ont réussi l'ont fait de manière retentissante. Des champs de bataille plus grands et plus verticaux dans la campagne nous ont mis au défi, les viseurs vers le bas n'ont pas changé la sensation de combat, les microtransactions semblent à un prix raisonnable et ne sont pas une corvée si vous choisissez de les gagner, de nouvelles options de traversée font Halo 5 le Halo le plus rapide et le plus libre à ce jour, et Warzone est le meilleur nouveau mode depuis Firefight. C'est dommage pour l'histoire de Halo 5, mais cela ne devrait pas vous empêcher d'apprécier un package par ailleurs impeccable.
16. Ori et la forêt aveugle

On a beaucoup parlé de la façon dont Ori et la forêt aveugle pourrait vous faire pleurer de vraies larmes de vos globes oculaires de jeu ressemblant à de la pierre. Ses visuels Ghibli et son scénario Pixar frappent les gens là où ils s'y attendaient le moins - leurs émotions. J'ai pleuré aussi - mais principalement dans une section où j'utilisais des boules de feu et les cadavres de mes ennemis comme catapultes en vol pour échapper à l'écrasement. Ori est sans doute le jeu 2D le plus beau jamais créé - un déguisement soigné pour un jeu de plateforme inspiré de Metroid avec des sections conçues par, je pense, Pol Pot ou le Diable.
C'est rétro, de part en part - porte d'équipement, arbres de compétences et sauts parfaits au pixel près - alors que vous aidez l'esprit forestier titulaire à traverser la forêt de Nibel pour sauver des vies et briser des cœurs. Mais il y a une poignée de pensée moderne utilisée pour lier tout cela ensemble. Malgré ces apparences, un système de sauvegarde inspiré de Dark Souls et Bash - l'un des nouveaux mécanismes de plate-forme les plus satisfaisants de ces dernières années - donnent à Ori la touche de méconnaissance qui le rend si spécial. En un an de redémarrages, cela ressemblait davantage au genre de plate-forme lui-même en train de s'améliorer. C'est assez pour vous donner envie de pleurer.
15. Front de bataille de Star Wars

C'est indéniable : la Force est forte avec celui-ci. Front de bataille de Star Wars est facilement l'une des meilleures expériences de jeu Star Wars que vous puissiez obtenir. Tout, des modèles de blaster et des environnements aux effets sonores et à la partition musicale, est authentique. Nous ne pouvons pas compter les fois où nous nous sommes arrêtés au milieu d'une bataille pour nous émerveiller devant le chaos de l'ère spatiale, en regardant le champ de bataille s'allumer dans un tir de blaster alors qu'un AT-AT tombe en panne ou en regardant de plus près l'intérieur glacé d'une grotte Wampa . Dès que vous vous lancez dans la bataille, vous avez l'impression de faire vos premiers pas dans le monde plus vaste de Star Wars.
Le gameplay adopte une approche un peu plus traditionnelle, renonçant aux agrafes de tireur comme les classes de personnages et les chargements complexes pour les power-ups dans le jeu et les mécanismes de blaster point-and-shoot que tout le monde peut maîtriser. C'est un jeu pour les masses. C'est pour les fans qui sont restés fidèles à la série au cours des trois dernières décennies, et les padawans qui ont eu un nouveau goût de l'univers Star Wars avec le réveil de la force . Ce que Battlefront fait pour son public, il le fait exceptionnellement bien, et avec une quantité massive d'extensions DLC et Season Pass gratuites en cours, il a le potentiel d'être encore meilleur.
14. La vie est étrange

Lorsque vous êtes un adolescent qui équilibre le travail scolaire, la romance naissante, la pression des pairs et le fait de cacher le fait que vous êtes un naufrage social, vous n'avez pas besoin de vous inquiéter de quoi que ce soit d'autre. Mais ce n'est pas une option pour Max Caulfield, qui développe soudainement des pouvoirs de rembobinage dans le temps pour sauver la vie de son amie d'enfance Chloé. Ainsi commence l'histoire de La vie est étrange , qui parvient à combiner le travail de détective surnaturel pour adolescents et une histoire touchante d'amitié (ou d'amour, selon votre point de vue) en un ensemble véritablement captivant et chronophage.
Il aurait été facile pour une prémisse comme celle-ci de se tromper (des adultes essayant d'écrire des adolescents réalistes et utilisant la quantité appropriée de Grèce se termine souvent mal), mais Life is Strange se nourrit du fait que les créateurs abordent leur sujet avec une sincérité totale. Violence domestique, manque de confiance dans les éducateurs, violence armée, suicide - ils sont tous traités avec le respect qu'ils méritent et ancrés dans l'amitié profonde et durable de Max et Chloé. L'histoire trébuche parfois en cours de route (en particulier vers la fin) et peut parfois sembler mélodramatique, mais son regard authentique sur ce qu'elle se sent aimer être un adolescent le fait ressortir d'une manière puissante et touchante. Cela prouve que les jeux vidéo ne sont limités que par ce que nous imaginons qu'ils soient, et si nous ouvrons un peu notre esprit, il y a beaucoup d'histoires différentes qu'ils peuvent raconter.
13. Son histoire

Étaient encore en train de débattre de la 'vraie' solution au mystère au cœur de Her Story , un conte brillant qui se déroule sur plusieurs interviews enregistrées sur bande vidéo dans une salle d'interrogatoire de la police. Je ne parle pas du polar, bien que vous ayez probablement quelques arguments à ce sujet également, je veux dire comment le scribe Sam Barlow a réussi à raconter une histoire complètement dans le désordre tout en lui donnant un sens parfait. Il n'y a pas deux joueurs qui empruntent exactement le même chemin à travers les extraits de bande vidéo stockés dans la base de données des polices, mais l'histoire semble toujours se dérouler exactement comme elle le devrait.
Her Story est aussi le plus rare des jeux de détective : celui qui fait confiance au joueur pour réfléchir. Quelques mots-clés importants vous sont donnés pour commencer votre recherche dans les archives vidéo, mais après cela, vous devez vous fier à votre propre intuition pour localiser plus de clips. Certaines de vos recherches vous mèneront dans des impasses, d'autres ouvriront de toutes nouvelles branches d'investigation, exactement comme le devrait tout bon mystère. Son histoire est positivement ingénieuse, et nous étions à peu près sûrs que la réponse en était une. À droite? Il doit l'être. Mais encore une fois...
12. Assassin's Creed Syndicate

Après le sérieux d'Unitys Paris, les criminels jumeaux Jacob et Evie Frye sont une véritable bouffée d'air victorien frais mais tellement pollué dans cette tranche poignarde de Londres de 1868. L'Assassin's Creed le plus moderne de la franchise, Syndicat Assassin's Creed ne se contente pas de livrer le lanceur de corde de style Batman pour l'assassinat aérien portable - poignardez et partez ! - mais aussi des véhicules pour dévaler la ville et induire un chaos à cheval. Avouez-le, vous aimez un peu trop tirer sur les équidés.
Pour la première fois au cours des siècles littéraux de Creed, nos Assassins jumeaux ont non seulement le sens de l'humour, mais sont vraiment divertissants avec qui passer du temps. Cependant, si vous dites que votre personnage préféré est Jacob au lieu d'Evie, vous pourriez en fait être brisé. Ajoutez une histoire exubérante qui parvient à jongler avec un récit à double lame de chasse aux maguffins Creed et à provoquer autant de chaos lié aux gangs que possible à travers Londres, et Syndicate est le plus amusant que nous ayons eu avec la série depuis des années. Pour paraphraser sévèrement Oliver Twist, plus comme ça s'il vous plaît.
11. Contes des confins

Personne n'a vu Contes des frontières à venir. Développé par une société réputée pour ses jeux épisodiques très narratifs, mais basé sur une franchise notoirement légère sur l'histoire, cela ressemblait à un étrange petit projet parallèle. Mais Tales from the Borderlands est plein de surprises - des surprises qui vous retournent l'estomac, qui vous arrachent les nerfs, qui font rire - et fonctionne si bien qu'il établit une nouvelle norme non seulement pour les aventures épisodiques, mais pour tous les titres de comédie à venir.
Mettant en vedette un salarié maladroit chemin hors de son élément, un escroc qui n'est pas aussi lisse qu'elle le pense, et un énorme casting de soutien débordant de charme éclectique, Tales from the Borderlands raconte une histoire bizarre qui capture parfaitement les meilleures parties de Borderlands et les reconditionne pour fans et non-fans. Il est difficile de ne pas rire lorsque deux personnages partagent un au revoir en larmes avant de tomber deux pieds, se sentent solidaires d'un robot impertinent qui remet en question les choix de vie des protagonistes, ou se contractent mal à l'aise lorsqu'une opération chirurgicale impromptue entre en scène. C'est une course à sensations ridiculement amusante et plus avant que vous ne le sachiez, et bientôt vous frapperez à la porte du coffre-fort pour en savoir plus.