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Répartition des studios PlayStation: chaque jeu que les studios propriétaires de Sony développent pour PS5
(Crédit photo : Sony)
PlayStation Studios est une force avec laquelle il faut compter. Sony a rassemblé une collection de studios propriétaires à la pointe de l'industrie au fil des ans et les résultats ont été clairs pour tous. C'était des jeux comme Jours passés , Dieu de la guerre , Fantôme de Tsushima , Horizon Zéro Aube , Le dernier d'entre nous 2 , et Inexploré 4 qui a défini l'ère PS4 et le groupe PlayStation Studios a été appelé à faire de même pour PS5 .
PlayStation Studios est l'endroit où vous verrez certains des jeux les plus attendus PS5 exclusives émerger. Connu auparavant sous le nom de Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, le groupe PlayStation Studios s'est développé ces dernières années avec l'acquisition de développeurs tels que Firesprite, Housemarque, Nixxes et Insomniac - ces équipes s'associant et partageant leur expertise avec Naughty Dog, Sony Santa Monica, Sucker Punch et Guerrilla Games.
Pour voir la liste complète des studios PlayStation et sur quoi ils travaillent, lisez la liste complète.
Firesprite

(Crédit image : Firesprite)
Publications notables : La salle de jeux VR (PS4, 2016), La persistance VR (PS4, 2018)
Travaille actuellement sur : tuberculose
Acquis en : 2021
Fondée en 2012 par d'anciens développeurs du développeur WipeOut Psygnosis, Firesprite travaille depuis avec Sony pour proposer des versions innovantes et expérimentales. Il a collaboré avec Japan Studio sur The Playroom et a passé une grande partie des dernières années à créer des exclusivités PSVR telles que The Playroom VR et The Persistence VR. Nous ne savons pas encore sur quoi Firesprite travaille, mais attendez-vous à ce que Sony donne au studio une large place pour expérimenter.
Jeux de guérilla

(Crédit image : jeux de guérilla)
Sorties notables : Killzone (PS2, 2004), Horizon : Aube zéro (PS4, 2017)
Travaille actuellement sur : Horizon : Ouest interdit (Multi, 2021)
Acquis en : 2005
Guerrilla est connu pour deux franchises, qui ne pourraient pas être plus différentes l'une de l'autre. Il a aussi fait Shellshock : Nam '67 en 2004, bien sûr, mais personne ne se souvient de celui-là. Fondée en 2000 et basée à Amsterdam, la série Horizon reste au centre de l'attention de cette équipe alors que nous nous dirigeons vers la prochaine génération.
Marque de maison

(Crédit image : Housemarque)
Sorties notables : Resogun (2013), Retour (2021)
Travaille actuellement sur : TB
Acquis en : 2021
Housemarque a créé de nombreux jeux géniaux au fil des ans, mais vous connaissez peut-être le meilleur studio pour livrer Resogun – sans doute le meilleur jeu sur PS4 au lancement. Housemarque est le plus ancien développeur actif en Finlande et apporte des décennies d'expérience au groupe PlayStation Studios, ainsi qu'un talent pour créer des jeux qui ont l'air et se sentent incroyables. Étant donné que Housemarque vient de livrer Returnal, il faudra probablement un certain temps avant de voir sur quoi d'autre le studio travaille.
Jeux insomniaques

(Crédit image : Jeux insomniaques)
Sorties notables : Spider-Man : Miles Morales (Multi, 2020), Ratchet & Clank : Rift Apart (PS5, 2021)
Travaille actuellement sur : TB
Acquis en : 2019
Insomniac a une histoire riche et riche en histoires avec PlayStation, mais n'a été acquis par Sony en tant que studio propriétaire qu'en 2019, après un énorme succès avec son Spider Man PS4 Jeu. Le développeur est désormais l'enfant de l'affiche de la PS5, prévoyant deux versions exclusives de la plate-forme au cours de sa première année.
Molécule moyenne

(Crédit image : Molécule média)
Sorties notables : LittleBigPlanet (PS3, 2008), Dreams (PS4, 2020)
Travaille actuellement sur : à déterminer
Acquis en : 2010
Media Molecule est l'un des rares studios britanniques de la famille PlayStation, mais quel studio c'est. Après trois jeux LittleBigPlanet (et le tout aussi brillant Tearaway), le développeur continue de faire de Dreams le meilleur moteur de création de jeux possible, avec des plans pour une réédition PS5.
Le chien méchant

(Crédit image : Naughty Dog)
Sorties notables : Uncharted : Drake's Fortune (PS3, 2007), Le dernier d'entre nous, partie 2 (PS4, 2020)
Travaille actuellement sur : TB
Acquis en : 2001
L'un des studios les plus respectés de la famille PlayStation, Naughty Dog a donné à Sony deux franchises titanesques pour sa plate-forme au cours des deux dernières générations, avec respectivement Uncharted et The Last of Us. Après la sortie de The Last of Us Part 2 cette année, l'équipe a déjà confirmé qu'un spin-off multijoueur autonome, Factions, est également en route.
Logiciel Nixxes

(Crédit image : Square Enix)
Sorties notables : Deus Ex : L'humanité divisée (2016), Marvel's Avengers (2020)
Travaille actuellement sur : TB
Acquis en : 2021
Il y a de fortes chances que vous n'ayez pas entendu parler de Nixxes Software. Le studio est spécialisé dans le portage de jeux vidéo sur différentes plates-formes, notamment en travaillant avec Crystal Dynamics et Square Enix pour s'assurer que tout, des Avengers à Tomb Raider, fonctionne correctement sur toutes les consoles. Nixxes a probablement été acquis alors que Sony continue d'investir dans la mise à disposition de ses jeux sur Steam et PC.
Pixelopus

(Crédit image : Pixelopus)
Sorties notables : Enlacés (PS4, 2014), Génie du béton (PS4, 2019)
Travaille actuellement sur : à déterminer
Fondé en : 2014
Petit studio composé de moins de deux douzaines de développeurs, Pixelopus s'est formé à partir de SIE San Mateo Studio, axé sur de plus petites exclusivités pour la plate-forme PlayStation. Il n'a jusqu'à présent que deux matchs dans son histoire, mais le succès de Concrete Genie suggère que l'équipe a un bel avenir devant elle.
Polyphonie numérique

(Crédit photo : Sony)
Sorties notables : Gran Turismo (PS1, 1997), Gran Turismo Sport (PS4, 2017)
Travaille actuellement sur : Grand Tourisme 7 (PS5, à déterminer)
Fondé en : 1994
Polyphony Digital est le studio Gran Turismo, avec plus de dix titres de la célèbre série de simulateurs de course à son nom. Avec cinq équipes distinctes basées dans le monde entier, le studio travaille actuellement sur la prochaine génération de la franchise GT avec la prochaine exclusivité PS5, Gran Turismo 7.
VOUS Bend Studio

(Crédit image : Sony Interactive Entertainment)
Sorties notables : Filtre à siphon (PS1, 1999), Jours passés (PS4, 2019)
Travaille actuellement sur : à déterminer
Acquis en : 2000
Sony Bend a passé une grande partie de l'ère PS3 à travailler sur des retombées portables pour certaines des plus grandes franchises de PlayStation, notamment Uncharted et Resistance. Avec Days Gone de l'année dernière, cependant, le studio s'est élevé sur le territoire AAA, bien que nous ne soyons pas encore informés de ce qui se passera ensuite.
ELLE Londres Studio

(Crédit image : SHE)
Sorties notables : Singstar (PS2, 2004), Sang & Vérité (PS4, 2019)
Travaille actuellement sur : à déterminer
Fondé en : 2002
Avec plus de 60 titres à son actif, SIE London est l'un des plus anciens studios propriétaires de l'écosystème PlayStation, axé principalement sur les expériences qui tirent parti des périphériques externes de Sony, de EyeToy au PSVR. Récemment, le studio nous a offert l'un des meilleurs jeux PSVR à ce jour avec Blood & Truth de 2019.
VOUS San Diego

(Crédit photo : Sony)
Sorties notables : The Mark of Kri (PS2, 2002), MLB : The Show 2020 (Multi, 2020)
Travaille actuellement sur : TBA
Fondée en : 2001
À part quelques exceptions dans le catalogue arrière de SIE San Diego, le PlayStation Studio est très concentré sur la franchise de baseball annualisée, MLB: The Show, sur laquelle il travaille depuis près de 15 ans. Bien qu'il ne soit pas encore annoncé, il est presque certain que le développeur travaille actuellement sur MLB : The Show 2021.
Sony ExDev

(Crédit image : Bluepoint Games)
Sorties notables : N / A
Travaille actuellement sur : N / A
En dehors de PlayStation Studios, Sony a un certain nombre de ce qu'il appelle des partenaires ExDev; qui sont mieux décrits comme des équipes tierces indépendantes travaillant avec PlayStation pour apporter des titres exclusifs à sa plate-forme, et donc à ne pas confondre avec l'un de ses développeurs propriétaires.
Ces partenariats sont gérés par un groupe interne à Sony appelé Sony ExDev, et peuvent parfois durer des années, et conduisent assez souvent à l'acquisition pure et simple du studio par PlayStation. Actuellement, les partenaires PlayStation ExDev incluent Sumo Digital ( Sackboy: A Big Adventure ), Bluepoint Games ( Les âmes du démon ), Lucid Games (Destruction AllStars) et Wild Sheep (Wild).
Sony Santa Monica

(Crédit image : Sony Santa Monica)
Sorties notables : Dieu de la guerre (PS2, 2005), Dieu de la guerre (PS4, 2018)
Travaille actuellement sur : Dieu de la guerre : Ragnarök (PS5, à confirmer 2022)
Fondé en : 1999
Sony Santa Monica est mieux connu sous le nom de studio God of War, ayant produit cinq jeux dans la franchise d'action acclamée par la critique au cours de ses 21 ans d'histoire. Après le redémarrage en douceur extrêmement bien accueilli de la série avec God of War de 2018, l'équipe travaille maintenant sur son suivi, relatant les nouvelles aventures de Kratos et Atreus à travers le paysage de la mythologie nordique.
Sucker Punch Productions

(Crédit image : Sucker Punch)
Sorties notables : Infâme (PS3, 2009), Fantôme de Tsushima (PS4, 2020)
Travaille actuellement sur : à déterminer
Acquis en : 2011
Fondé en 1997, la première sortie de Sucker Punch était Sly Racoon en 2002, et le studio s'est rapidement fait un nom avant de se tourner vers le monde des super-héros avec la série InFamous à l'ère PS3. Après le lancement de Ghost of Tsushima et son expansion, Iki Island, une suite complète de ce jeu de samouraï en monde ouvert semble être le pari le plus probable pour l'avenir du studio.