Les 100 meilleurs jeux de la génération selon GamesRadar

Meilleurs jeux de la génération

(Crédit image : futur)





Pour qu'une nouvelle génération commence, une autre doit d'abord finir. Avec le PS5 et Xbox série X désormais à l'état sauvage, tous les regards se tournent vers des horizons futurs. Mais avant que nous ne devenions tous obsédés par ce qui sera grand en 2021 et au-delà, GamesRadar + a voulu saisir l'occasion de réfléchir sur sept années incroyables de divertissement interactif. Pour dire au revoir à la PS4 et à la Xbox One, nous avons organisé une célébration des 100 meilleurs jeux de la génération.

Pour la liste des 100 jeux de la génération de GamesRadar, nous avons sélectionné ce que nous pensons être le meilleur de l'ère PS4 et Xbox One. Les jeux qui ont fait avancer la narration et la conception, les titres qui ont le mieux exploré notre engouement croissant pour les expériences de service toujours en ligne et en direct, et les versions qui ont vraiment ouvert la voie à l'évolution et à l'itération futures. Enfer, certains des choix étaient tellement amusants que nous y pensons encore sept ans plus tard.

Nous explorerons comment les genres clés ont changé et évolué à travers la génération PS4 et Xbox One dans les prochains jours, alors assurez-vous de rechercher ces fonctionnalités sur GamesRadar + pour une exploration supplémentaire de la génération, et quelques mentions honorables qui n'ont pas ' t faire la liste finale. Alors que la Nintendo Switch défie la division générationnelle typique - lancée en 2017 et ne montrant aucun signe de ralentissement maintenant - assurez-vous de consulter notre meilleurs jeux Switch article pour les faits saillants de cette console particulière jusqu'à présent. Pour l'instant, vous aurez envie de lire notre sélection des 100 meilleurs jeux de la génération, tels que choisis par l'équipe éditoriale de GamesRadar +.



Les 100 meilleurs jeux de la génération : 100-71


Hotline Miami 2

(Crédit image : Return Digital)

Hotline Miami 2 prend un réel plaisir à entraîner les joueurs à travers un gant de violence et de viscères. Destruction à deux bâtons sur un rythme techno tonitruant, Hotline Miami s'est appuyé sur son prédécesseur de toutes les manières imaginables. Il a augmenté le défi dans chacun de ses bacs à sable tachés de sang, amélioré l'IA ennemie et élargi le nombre de façons dont votre personnage pourrait laisser une trace de désordre et de meurtre derrière lui. Wrong Number est un jeu de puzzle créatif, indulgent et hypnotique qui n'a rien perdu de son attrait au cours des années qui ont suivi sa sortie.



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100. Hotline Miami 2 : Mauvais numéro
An:
2015 | Développeur: Jeux Dennaton

Hotline Miami 2 prend un réel plaisir à entraîner les joueurs à travers un gant de violence et de viscères. Destruction à deux bâtons sur un rythme techno tonitruant, Hotline Miami s'est appuyé sur son prédécesseur de toutes les manières imaginables. Il a augmenté le défi dans chacun de ses bacs à sable tachés de sang, amélioré l'IA ennemie et élargi le nombre de façons dont votre personnage pourrait laisser une trace de désordre et de meurtre derrière lui. Wrong Number est un jeu de puzzle créatif, indulgent et hypnotique qui n'a rien perdu de son attrait au cours des années qui ont suivi sa sortie.


Royaume coeurs 3



(Crédit image : Square Enix)

99. Kingdom Hearts 3
An:
2019 | Développeur: Square Enix

Cela a peut-être pris un peu plus d'une décennie, mais nous avons finalement reçu la conclusion de la saga Xehanort quand Royaume coeurs 3 est arrivé en 2019. Nous avons reçu certains des mondes Disney et Pixar les plus variés et délicieusement beaux vus dans la série à ce jour, ainsi qu'une excellente refonte des systèmes de combat et une série d'améliorations clés de la qualité de vie à peu près tout le reste. Kingdom Hearts 3 est une finale pleine de cœur et de charme, livrant où et quand cela comptait vraiment.




Résogun

(Crédit image : Housemarque)

98. Resogun
An:
2013 | Développeur: Marque de maison

En tant que point culminant inattendu de la gamme de lancement PS4, Resogun est un retour d'arcade diaboliquement simple mais gratifiant qui ravit toujours sept ans après sa sortie. Principalement conçu pour montrer les effets de particules impressionnants de la PS4, le jeu tourne autour de vous abattant des vaisseaux spatiaux extraterrestres et essayant de sauver les hommes verts que vous trouvez sur les panneaux de signalisation. Et pourtant, la clarté du concept signifiait que le développeur Housemarque pouvait se concentrer sur l'éblouissement avec des effets affaiblissants pour les yeux et une action plus intense. Un régal d'un type de plus en plus rare de tireur à deux bâtons.


Jusqu

(Crédit image : Supermassive Games)

97. Jusqu'à l'aube
An:
2015 | Développeur : Jeux supermassifs

Si vous avez déjà regardé un film qui tombe dans le genre slasher, il y a de fortes chances que vous ayez passé du temps à critiquer les décisions que prennent les adolescents face à un agresseur imparable. Jusqu'à l'aube nous a donné l'occasion de mettre notre meilleur sens du jugement à l'épreuve, en tentant de guider huit personnages hors d'un cauchemar sur Blackwood Mountain. Les choix sont faits à l'instinct, les conséquences sont considérables; un système de sauvegarde automatique strict garantissant que vos erreurs vous suivent jusqu'au générique.


Fallout 4

(Crédit image : Bethesda)

96. Fallout 4
An:
2015 | Développeur: Studios de jeux Bethesda

Le titre de jeu de rôle le plus grand et le plus audacieux de Bethesda Game Studios à ce jour tient pleinement sa promesse d'un désert qui vaut la peine d'être parcouru, alors que Boston post-apocalyptique s'avère un plaisir à explorer. Non seulement cela, mais Fallout 4 Le récit central qui s'effiloche s'ouvre avec un bang nucléaire et se termine comme vous le souhaitez, avec le penchant breveté du studio pour le choix du joueur plus intégré que jamais à l'expérience. Ajoutez à cela ses excellentes extensions Far Harbor et Nuka-World, et vous aurez un vrai régal RPG.


Dire des mensonges

(Crédit image : Annapurna Interactive)

Dire des mensonges est un thriller subversif qui se déroule à travers des segments vidéo stockés sur un ordinateur de bureau. Avec un disque dur volé en votre possession, un mystère central entourant la NSA qui doit être résolu et des centaines d'entrées enregistrées qui peuvent être examinées afin que vous puissiez reconstituer une chronologie des événements et des interactions, le deuxième effort de Sam Barlow est une pièce unique. de fiction interactive qui met en lumière les atouts des jeux vidéo en tant que plate-forme de narration intelligente.

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95. Dire des mensonges
An:
2019 | Développeur: Sam Barlow

Telling Lies est un thriller subversif qui se déroule à travers des segments vidéo stockés sur un ordinateur de bureau. Avec un disque dur volé en votre possession, un mystère central entourant la NSA qui doit être résolu et des centaines d'entrées enregistrées qui peuvent être examinées afin que vous puissiez reconstituer une chronologie des événements et des interactions, le deuxième effort de Sam Barlow est une pièce unique. de fiction interactive qui met en lumière les atouts des jeux vidéo en tant que plate-forme de narration intelligente.


Le mal à l

(Crédit image : Bethesda)

94. Le mal à l'intérieur
An:
2014 | Développeur : Jeux Tango

Lorsque Le mal à l'intérieur arrivé en 2014, cela ressemblait à un reproche manifeste à la direction que prenait le genre d'horreur de survie. Le premier jeu de Tango Gameworks, fondé par l'un des principaux visionnaires de la franchise Resident Evil, Shinji Mikami, n'a jamais manqué de susciter une réaction. Magnifique et horrible dans une égale mesure, The Evil Within a parcouru une ligne étroite entre intelligent et subversif dans sa tentative de nous garder sur le bord de nos sièges à travers certains des paysages les plus tordus de la génération.


Très chaud

(Crédit image : équipe Superhot)

93. Super chaud
An:
2016 | Développeur : Équipe Superhot

Tout comme tant de développeurs tentaient d'accélérer le jeu de tir à la première personne, Superhot Team a vu le potentiel de le ralentir jusqu'à l'arrêt. Très chaud introduit un mécanisme innovant, où le temps ne bougeait que comme vous le faisiez - dont le résultat était en partie un jeu de tir et en partie un jeu de puzzle. Entre son style visuel austère et sa vision totalement originale de son genre, Superhot est un fantasme puissant que peu de tireurs ont jamais été en mesure de livrer de manière aussi convaincante.


Cellules mortes

(Crédit image : MotionTwin)

92. Cellules mortes
An:
2019 | Développeur : Motion Twin

Ce jeu de plateforme 2D exigeant est un mélange génial de Metroidvania et de roguelite qui montre de manière experte le meilleur des deux mondes. Les étapes de Dead Cell deviennent de plus en plus difficiles à mesure que vous tombez sur une collection d'armes apparemment impossible avec des bonus attribués au hasard, ce qui signifie que vous n'attaquez (ou ne mourez) jamais de la même manière. Ce remaniement constant rend la mort permanente beaucoup moins effrayante que la plupart des autres jeux, car vous pouvez revenir en arrière et approcher quelque chose comme si vous veniez de le découvrir avec un regard neuf.


Inquisition de l

(Crédit image : EA)

91. Dragon Age : Inquisition
An:
2014 | Développeur: Bioware

Le troisième opus de la série Dragon Age a propulsé la franchise vers de nouveaux sommets dans un vaste monde ouvert qui place le joueur au cœur d'une aventure tentaculaire qu'il peut façonner. Dragon Age : Inquisition vous entraîne dans les paysages richement détaillés de Thedas, remplis de ses propres traditions et d'une construction de monde immersive. Avec certains des meilleurs récits axés sur les personnages dans les jeux, BioWare montre ses côtelettes d'écriture avec des compagnons mémorables et étoffés, des opportunités de romance et un scénario captivant qui se réunissent pour offrir une expérience absorbante.


Soma

(Crédit image : jeux de friction)

vous – se développer de manière horrible. Il y a des choses pires ici que des monstres ; pourquoi les robots se prennent-ils pour des humains, par exemple ? Le récit explore l'identité, dans un cadre où elle peut être copiée et transférée aussi facilement que le déplacement de fichiers entre dossiers. C'est une expérience de pensée sur les thèmes de la conscience numérique, qui mène à des conclusions odieuses - bouleversantes d'une manière qui persiste longtemps après sa fin.

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90. Soma
An:
2015 | Développeur: Jeux de friction

Alors que Soma est principalement un jeu d'horreur de science-fiction sur la tentative d'échapper à une base sous-marine effrayante, ce sont des concepts de base - d'identité et de ce qui vous rend, vous – se développer de manière horrible. Il y a des choses pires ici que des monstres ; pourquoi les robots se prennent-ils pour des humains, par exemple ? Le récit explore l'identité, dans un cadre où elle peut être copiée et transférée aussi facilement que le déplacement de fichiers entre dossiers. C'est une expérience de pensée sur les thèmes de la conscience numérique, qui mène à des conclusions odieuses - bouleversantes d'une manière qui persiste longtemps après sa fin.


Tuez la flèche

(Crédit image : MegaCrit Games)

89. Tuez la flèche
An:
2019 | Développeur: Jeux Mega Crit

Avec le recul, les jeux de cartes et les RPG étaient toujours destinés l'un à l'autre, mais cette génération a vu Slay the Spire vraiment montrer à quel point un tel mélange pouvait être génial. Mariant un donjon rogue-like rampant avec un combat basé sur des cartes, le premier titre de Mega Crit Games a présenté un avant-goût fascinant et infiniment divertissant de ce qui pourrait être réalisé en pensant en dehors de la boîte de genre, et nous jouons toujours à Slay the Spire à ce jour en tant que un résultat.


Tetris Effect Connecté Xbox Series X

(Crédit image : Améliorer les jeux)

88. Effet Tetris
An:
2018 | Développeur: Résonair

Tetris est intemporel. C'est une vérité qui a finalement été confirmée dans Tetris Effect. La formule de correspondance des tuiles est aussi capable d'attirer l'attention aujourd'hui qu'il y a trois décennies, bien que la version 2018 soit capable d'élever le jeu de base à un autre niveau entièrement avec son son hypnotique, sa conception visuelle surprenante et sa sublime élévation du puzzle conventionnel. conception. Tetris Effect parvient à canaliser son défi à travers une série d'étapes qui semblent astronomiques, créant une expérience qui vous restera longtemps après la mise en place du dernier emplacement de tetriminos.


Batman : Chevalier d

(Crédit image : Warner Bros.)

87. Batman : Chevalier d'Arkham
An:
2015 | Développeur : Solide comme un roc

Batman : Chevalier d'Arkham est une leçon sur la façon de terminer une série de jeux aussi fort qu'elle a commencé. Il améliore le combat révolutionnaire de ses prédécesseurs, ouvre encore plus le monde avec une interprétation minutieusement détaillée de Gotham City et vous plonge dans la putain de Batmobile – une décision qui parle d'elle-même. Ajoutez à tout cela une collection des super-vilains de Gotham et des alliés les plus proches de Batman, et vous obtenez un jeu qui se sent bien, qui a fière allure et, tout simplement, est super.


Groupe de rock 4

(Crédit image : Harmonix)

86. Groupe de rock 4
An:
2015 | Développeur: Harmonix

Trois ans après le troisième volet de la série, Groupe de rock 4 est revenu avec toutes les connaissances et la rétrocompatibilité nécessaires pour en faire une suite appropriée. Utilisez votre batterie Xbox 360, jouez des chansons que vous avez téléchargées sur votre PS4 - peu importe, tant que vous jouez, mec. Il n'y a rien de révolutionnaire dans sa présentation, mais le fait que Rock Band 4 unifie huit années de générations de consoles mérite en soi d'être célébré. Et en plus, les pistes disponibles sont joli tueur trop.


Contes des frontières

(Crédit image : 2K Games)

Contes des frontières gérer un rythme de rire à la minute dès le départ est donc tout simplement stupéfiant. Le spin-off pointer-cliquer inattendu de Telltale sur la série Borderlands joue comme une sitcom interactive classée R, mais son histoire apporte également une couche désarmante de profondeur émotionnelle à la franchise de science-fiction de Gearbox. Bien qu'il soit peu probable que nous voyions une deuxième saison, une partie de l'éclat de Tales réside dans sa rejouabilité intemporelle : nous n'oublierons pas de sitôt les aventures de Rhys et Fiona.

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85. Contes des confins
An:
2014 | Développeur: Jeux révélateurs

Réaliser la comédie dans les jeux vidéo est difficile. Vraiment dur . Pour Contes des frontières gérer un rythme de rire à la minute dès le départ est donc tout simplement stupéfiant. Le spin-off pointer-cliquer inattendu de Telltale sur la série Borderlands joue comme une sitcom interactive classée R, mais son histoire apporte également une couche désarmante de profondeur émotionnelle à la franchise de science-fiction de Gearbox. Bien qu'il soit peu probable que nous voyions une deuxième saison, une partie de l'éclat de Tales réside dans sa rejouabilité intemporelle : nous n'oublierons pas de sitôt les aventures de Rhys et Fiona.


OlliOlli2

(Crédit image : Roll7)

84. OlliOlli2 : Bienvenue à Olliwood
An:
2015 | Développeur: Rouleau7

Alors qu'Activision et EA avaient du mal à égaler leurs sommets précédents en matière de skateboard, Roll7 s'est frayé un chemin vers la grandeur du patinage avec OlliOlli2. Un des premiers points forts de la PS4, il capture le sentiment des meilleurs jeux de skateboard, où vous construisez un rythme et trouvez un flux zen dans les astuces, les moutures et les manuels. OlliOlli2 mélange des systèmes exigeants avec une conception de niveau hermétique qui fait de comprendre comment combiner un niveau entier une obsession masochiste. Mais, vous savez, dans un bon chemin.


Metal Gear solide 5

(Crédit image : Konami)

83. Metal Gear Solid 5 : La douleur fantôme
An:
2015 | Développeur: Kojima Productions

Malgré un lancement sous un nuage de controverse, Metal Gear solide 5 est étonnamment sûr de lui. The Phantom Pain prend le concept d'agence de joueur comme base minimale pour chaque aspect de sa conception, et non comme la fin de partie ambitieuse. Son récit prolongé peut ne pas sembler structurellement solide sous un œil plus critique, mais l'opus de départ de Hideo Kojima pour Snake est tout aussi brillant que ce à quoi on pourrait s'attendre du jeu Metal Gear Solid le plus grand et le plus ambitieux à ce jour.


Une courte randonnée

(Crédit image : AdamGryu)

82. Une courte randonnée
An:
2019 | Développeur: adamgryu

Une courte randonnée est une pure beauté enveloppée dans une aventure 3D. Vous explorez le cadre enchanteur et paisible du parc provincial Hawk Peak de la manière que vous souhaitez pendant votre voyage pour atteindre le sommet. Offrant une aventure relaxante et charmante qui vous offre tellement de liberté pour explorer à votre rythme, le cadre de l'île prend vie avec une foule de personnages humoristiques. C'est un fantastique petit numéro indépendant pour se détendre, avec une merveilleuse bande-son pour démarrer.


XCOM 2

(Crédit image : 2K Games)

81. XCOM 2
An:
2016 | Développeur: Jeux Firaxis

XCOM 2 trouve le succès dans sa capacité à gamifier le stress, en tirant parti de la tension croissante et de la peur de l'échec pour créer une expérience à nulle autre pareille. C'est une véritable classe de maître en conception de stratégie, vous poussant à considérer chacune de vos décisions lorsque vous faites marcher vos troupes préférées sur des champs de bataille urbains où un faux mouvement (ou un mauvais lancer de dés) peut faire la différence non seulement entre le succès et l'échec, mais vie et mort. Les tactiques au tour par tour n'ont jamais semblé, ressenti et joué aussi bien sur les consoles.


Champ de bataille 1

(Crédit image : EA)

Champ de bataille 1 était une expérience qui a fini par porter ses fruits pour le développeur de longue date de la série DICE. Doté d'une riche esthétique d'histoire alternative, son multijoueur a apporté une échelle extravagante à la Première Guerre mondiale sous la forme de mastodontes - des véhicules géants qui pourraient renverser le cours de n'importe quel conflit. Ajoutez une excellente anthologie mondiale d'une campagne, et le retour de Battlefield 1 dans le passé a marqué un autre sommet pour la série de tireurs estimée.

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80. Champ de bataille 1
An:
2016 | Développeur: Il dit

La dernière génération de jeux Battlefield a été plus manquée que réussie, mais Champ de bataille 1 était une expérience qui a fini par porter ses fruits pour le développeur de longue date de la série DICE. Paré d'une riche esthétique d'histoire alternative, son multijoueur a apporté une échelle extravagante à la Première Guerre mondiale sous la forme de mastodontes - des véhicules géants qui pourraient inverser le cours de n'importe quel conflit. Ajoutez une excellente anthologie mondiale d'une campagne, et le retour de Battlefield 1 dans le passé a marqué un autre sommet pour la série de tireurs estimée.


Lego Marvel Super Héros

(Crédit image : Warner Bros.)

79. LEGO Marvel Super Héros
An:
2013 | Développeur: Contes de voyageurs

Avec les ingrédients d'un accord parfait, Super-héros Lego Marvel a prouvé la puissance de la brique dans le monde des jeux vidéo avec une version joyeusement divertissante de l'emblématique univers Marvel. Remplie de l'humour caractéristique de Lego, dans une recréation merveilleusement conçue et détaillée des monuments de Manhattan et de Marvel sous forme de Lego, l'aventure a livré une histoire originale avec tous les super-méchants et super-héros emblématiques. Inventif, créatif et plein de références qui feront battre le cœur de tout fan de Marvel, c'est un pur délice.


Gorgoa

(Crédit image : Annapurna Interactive)

78. Gorogoa
An:
2017 | Développeur: Signal enterré

Gorogoa est vraiment une œuvre d'art. Les puzzles imaginatifs de Buried Signal prennent vie avec des illustrations dessinées à la main et des panneaux très détaillés qui vous entraînent efficacement dans sa narration visuelle. Inventif, original et satisfaisant, il continue de se démarquer dans le genre comme l'une des aventures indépendantes basées sur des puzzles les plus uniques à ce jour. Accompagné d'une bande-son merveilleusement atmosphérique, Gorogoa est un délicieux mélange de fiction interactive pointer-cliquer qui offre des conceptions accrocheuses et stimulantes qui se déroulent devant vous.


Sans bœuf

(Crédit image : Studio de l'école de nuit)

77. Sans boeuf
An:
2016 | Développeur: Studio d'école du soir

Immensément atmosphérique et plein d'intrigues, Oxenfree vous emmène dans une aventure surnaturelle que vous n'oublierez pas de sitôt. Avec un groupe d'adolescents qui sont tous brillamment exprimés, l'histoire qui se déroule est aussi surprenante que mystérieuse, ancrée par la profondeur supplémentaire de personnages pleinement réalisés avec leurs propres personnalités distinctes. Prouvant à quel point la livraison du dialogue peut être efficace dans la narration, la façon dont vous pouvez sélectionner des réponses de dialogue pour perturber ou modifier le flux de la conversation rend Oxenfree plus authentique et naturel que beaucoup de ses contemporains.


Combat mortel 11

(Crédit image : Warner Bros.)

76. Combat mortel 11
An:
2019 | Développeur: Nether Realm Studios

Mortal Kombat a lentement renversé sa réputation d'appât pour courtiser les tabloïds et les seigneurs de bord pour devenir un jeu de combat déterminant de la génération. Alors que la série de Netherrealm a toujours été un meilleur combattant que ne le suggérait la controverse, un mode histoire sans égal ajoute du caractère et du cœur aux nombreux combattants qui tentent généralement de déchirer l'organe susmentionné. Combat mortel 11 est le summum de la série, avec une histoire trépidante qui bouge d'un coup de langue agréable et le coup de poing trouvant un équilibre solide entre l'accessibilité et la stratégie en font un combattant hors pair.


Ligue laser

(Crédit image : Roll7)

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75. Ligue Laser
An:
2018 | Développeur: Rouleau7

Cette génération a vu une multitude de développeurs créer leurs propres sports virtuels, de Soc-car de Rocket League à Pyre's Rituals - la Laser League de Roll7 mérite d'être tenue dans la même haute estime. Des matchs effrénés se déroulent alors que vous et un coéquipier essayez de vaincre vos adversaires en les forçant à franchir des barrières laser. Une esthétique forte mélangée à une action addictive aurait dû le voir devenir un succès retentissant, mais cela vaut toujours la peine d'être saisi pour son multijoueur hors ligne magistral également.


Fantôme de Tsushima

(Crédit image : SHE)

74. Fantôme de Tsushima
An:
2019 | Développeur: Sucker Punch

Fantôme de Tsushima est l'un de ces jeux rares qui vous donne l'impression de jouer dans une œuvre d'art encadrée. Lorsque vous naviguez dans les environnements à couper le souffle de Sucker Punch, c'est comme si vous nourrissiez votre âme de ses nutriments nécessaires. Le combat vous garde sur vos orteils, la nature vous envoie sur la bonne voie et les fesses nues de Jin Sakai sont facilement visibles. Tranchez un Mongol maléfique en un instant, puis asseyez-vous pour écrire un haïku à côté d'une cascade dans un autre. À présent c'est équilibre.


Cuphead

(Crédit image : Studio MDHR)

73. Cuphead
An:
2017 | Développeur: Studio MDHR

S'inspirant des dessins animés classiques des années 30 et rendant hommage en utilisant une animation cel traditionnelle dessinée à la main et des arrière-plans à l'aquarelle, Cuphead Le style nostalgique et la difficulté de la vieille école en ont rapidement fait parler de lui lorsqu'il est arrivé pour la première fois sur consoles. Ses personnages originaux, ses batailles de boss difficiles et sa partition optimiste accompagnent le style artistique nostalgique et font de Cuphead l'une des versions indépendantes les plus accrocheuses, innovantes et stimulantes de la dernière génération.


Deus Ex : l

(Crédit image : Square Enix)

72. Deus Ex : l'humanité divisée
An:
2016 | Développeur: Eidos-Montréal

Nous ne verrons peut-être jamais l'achèvement de la trilogie Deus Ex prévue par Eidos-Montréal, mais si Mankind Divided doit être sa dernière entrée, ce n'est pas un mauvais endroit pour finir. Prenant tout sauf l'habillage de fenêtre noir et or de Human Revolution et l'augmentant pour le mieux, Deus Ex : l'humanité divisée nous a donné le fantasme de puissance parfait dans Adam Jensen, un super-soldat semblable à Dieu avec une quantité obscène d'améliorations cybernétiques à sa disposition. Il ne les a peut-être pas demandés, mais nous sommes certainement reconnaissants de toute façon.


Ubisoft

(Crédit image : Ubisoft)

71. Assassin's Creed Valhalla
An:
2020 | Développeur: Ubisoft Montréal

Dans Assassin's Creed Walhalla , Ubisoft Montréal a pu livrer sa vision la plus succincte d'une entreprise créative redémarrée qui a débuté en 2017, mettant en valeur les prouesses d'Assassin's Creed en tant qu'action-RPG. C'est une aventure qui n'a pas peur de laisser les joueurs à eux-mêmes, libres de s'aventurer à travers une recréation numérique vraiment impressionnante de l'Angleterre du IXe siècle imprégnée de mythologie, de narration subtile et de rencontres de combat conçues pour souligner intelligemment vos préférences de style de jeu. Assassin's Creed Valhalla établit une référence élevée pour les futures itérations.